Python Socket模块中包含一些有用IP转换函数,说明如下:
socket.ntohl(x) // 类似于C语言的ntohl(x)
把32位正整数从网络序转换成主机字节序。
socket.ntohs(x) // 类似于C语言的ntohs(x)
把16位正整数从网络序转换成主机字节序。
socket.htonl(x) // 类似于C语言的htonl(x)
把32位正整数从主机字节序转换成网络序。
socket.htons(x) // 类似于C语言的htons(x)
把16位正整数从主机字节序转换成网络序。
socket.inet_aton(ip_string) // 依赖于inet_aton的C实现
转换IPV4地址字符串(192.168.10.8)成为32位打包的二进制格式(长度为4个字节的二进制字符串),它不支持IPV6。inet_pton()支持IPV4/IPV6地址格式。
socket.inet_ntoa(packed_ip)
转换32位打包的IPV4地址为IP地址的标准点号分隔字符串表示。
socket.inet_pton(address_family,ip_string)
转换IP地址字符串为打包二进制格式。地址家族为AF_INET和AF_INET6,它们分别表示IPV4和IPV6。
socket.inet_ntop(address_family,packed_ip)
转换一个打包IP地址为标准字符串表达式,例如:“5aef:2b::8”或“127.0.0.1”。
>import socket >import struct >socket.ntohl(struct.unpack("i",socket.inet_aton("10.10.58.64"))[0]) 168442432L >socket.inet_ntoa(struct.pack("i", socket.htonl(168442432L))) '10.10.58.64' >struct.unpack("=I", socket.inet_aton("190.10.58.64")) (1077545662,) >socket.inet_ntoa(struct.pack("=I", 1077545662)) '190.10.58.64' # 从IP地址字符串转换为整数值 defIp2Int(ip_string): return struct.unpack(“!I”,socket.inet_aton(ip))[0 # 从网络字节序的数字转换为IP地址(点号分隔) def Int2Ip(ip): return socket.inet_ntoa(struct.pack(“!I”,ip))
也可以简单地使用lambda函数来实现ip和数字的互转:
ip转数字
> ip2num = lambda x:sum([256**j*int(i) for j,i in enumerate(x.split('.')[::-1])]) > ip2num('192.168.0.1') 3232235521
通过倒序的切割索引得出每个索引位具体的值,即j,i 的值。由于数字范围为0~255(共256个),所以再通过索引位求幂,再和本身的值求积,并求和。具体分解如下:
> [256**j*int(i) for j,i in enumerate(x.split('.')[::-1])] [1, 0, 11010048, 3221225472] > for j,i in enumerate(x.split('.')[::-1]): ... print j,i ... 0 1 1 0 2 168 3 192
数字转IP
还是上面的IP ,可以通过简单的算法将数字再转为IP,具体代码如下:
> num2ip = lambda x: '.'.join([str(x/(256**i)%256) for i in range(3,-1,-1)]) > num2ip(3232235521) '192.168.0.1
上例中先得出i 的值为[3, 2 , 1 ,0 ] ,实际上这部分得出的也是索引位的值,x 就是我们上面算到的求和后的值 3232235521 。该数分数除以256的索引位次方后,得出余数为256 ,就是每个索引位的对应值 。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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