在使用Python做socket编程时,由于需要使用阻塞(默认)的方式来读取数据流,此时对于数据的结束每次都需要自己处理,太麻烦。并且网上也没找到太好的封装,所以就自己写了个简单的封装。
封装思路
1. 客户端每次请求均发送一个 SocketRequest 对象,其中封装具体的数据,这里使用json。对于要发送的数据,会自动添加一个结束符标识(EOF = ‘0x00')。
2. 服务器端接收数据时,根据结束符标识来生成完整的数据,并解包成 SocketRequest 对象。
3. 服务器端根据 SocketRequest 的内容,来生成 SocketResponse 对象,这里使用了一个 SimpleRequestHandler 类来处理,例子中就是没有做任何处理,然后原样返回。
4. 服务器端发送 SocketResponse 给客户端。其中也需要对包做一个封装,会自动添加一个结束符标识(EOF = ‘0x00')。
5. 客户接收数据时,根据结束符标识来生成完整的数据,并解包成 SocketResponse 对象,然后返回。
封装类
sockets.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import socket import pickle import thread PORT = 12345 EOF = '0x00' class SocketServer(object): def __init__(self, port=None): self.port = port def startup(self): sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock_server.bind(('0.0.0.0', self.port)) sock_server.listen(0) while True: sock, address = sock_server.accept() thread.start_new_thread(self.__invoke, (sock, address)) def shutdown(self): pass def __invoke(self, sock, address): try: full_data = '' while True: data = sock.recv(1024) if data is None: return full_data += data if full_data.endswith(EOF): full_data = full_data[0:len(full_data) - len(EOF)] request = pickle.loads(full_data) response = SimpleRequestHandler().handle(request) sock.sendall(pickle.dumps(response) + EOF) return except Exception as e: print e finally: sock.close() class SocketClient(object): def __init__(self, host, port): self.host = host self.port = port def execute(self, request): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((self.host, self.port)) try: sock.sendall(pickle.dumps(request) + EOF) full_data = '' while True: data = sock.recv(1024) if data: full_data += data if full_data.endswith(EOF): full_data = full_data[0:len(full_data) - len(EOF)] response = pickle.loads(full_data) return response else: return None except Exception as e: print e return None finally: sock.close() class SocketRequest(object): def __init__(self, data): self.data = data def __repr__(self): return repr(self.__dict__) class SocketResponse(object): def __init__(self, data): self.data = data def __repr__(self): return repr(self.__dict__) class SimpleRequestHandler(object): def __init__(self): pass def __repr__(self): return repr(self.__dict__) def handle(self, request): return SocketResponse(request.data)
测试
socket_server.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from agent.sockets import * ss = SocketServer(PORT) ss.startup()
socket_client.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import pickle from agent.sockets import * sc = SocketClient('localhost', PORT) request = SocketRequest('abc') response = sc.execute(request) print request print response
运行测试
首先,运行 socket_server.py
然后,运行 socket_client.py
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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