本文主要介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小。
在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用、参数传递、函数设计、条件控制和循环等,做个整体的总结和复习。
游戏规则:
初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。
- 玩家选择下注,押大或押小;
- 输入下注金额;
- 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小;
- 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束。
程序运行结果是这样的:
现在,我们来梳理下思路。
- 我们先让程序知道如何摇骰子;
- 让程序知道什么是大,什么是小;
- 用户开始玩游戏,如果猜对,赢钱;猜错,输钱;输完后,游戏结束。
梳理清楚思路后,接下来开始敲代码。
摇骰子:
定义roll_dice函数,3个骰子,循环次数numbers为3,骰子点数points初始值为空,这里的参数传递用到的是之前讲到的关键词参数传递。
随机数生成用import random来实现。Python中最方便的就是有很多强大的库支持,现在我们可以直接导入一个random的内置库,用它来生成随机数。如:
1 import random 2 point = random.randrange(1,7) 3 # random.randrange(1,7)生成1-6的随机数 4 print(point)
print(point)后可以看到打印出的随机数,每次运行结果都是随机的。
接下来我们看下摇骰子这部分的完整代码:
import random def roll_dice(numbers = 3,points = None): print('----- 摇骰子 -----') if points is None: points = [] # points为空列表,后续可以插入新值到该列表 while numbers > 0: point = random.randrange(1,7) points.append(point) # 用append()方法将point数值插入points列表中 numbers = numbers - 1 # 完成一次,numbers减1,当小于等于0时不再执行该循环 return points
定大小:
11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小,代码如下:
def roll_result(total): isBig = 11 <= total <=18 isSmall = 3 <= total <= 10 if isBig: return '大' elif isSmall: return '小'
玩游戏:
初始本金1000元,默认赔率1倍;赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额;本金为0时,游戏结束。
def start_game(): your_money = 1000 while your_money > 0: print('----- 游戏开始 -----') choices = ['大','小'] # choices赋值为大和小,用户需输入二者之一为正确 your_choice = input('请下注,大 or 小:') your_bet = input('下注金额:') if your_choice in choices: points = roll_dice() # 调用roll_dice函数 total = sum(points) # sum为相加,将3个骰子的结果相加 youWin = your_choice == roll_result(total) if youWin: print('骰子点数:',points) print('恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet,your_money + int(your_bet))) # your_bet是字符串格式,这里需要转化为int类型进行计算 your_money = your_money + int(your_bet) # 最新本金 else: print('骰子点数:',points) print('很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet, your_money - int(your_bet))) your_money = your_money - int(your_bet) else: print('格式有误,请重新输入') # 如果输入的不是choices列表中的大或小,则为格式有误 else: print('游戏结束') start_game()
到这里,我们就完成了该游戏三大部分的设计,大家一定要仔细思考,梳理设计思路,动手敲出代码才好。
最后,附【猜大小】游戏的完整代码:
import random def roll_dice(numbers = 3,points = None): print('----- 摇骰子 -----') if points is None: points = [] while numbers > 0: point = random.randrange(1,7) points.append(point) numbers = numbers - 1 return points def roll_result(total): isBig = 11 <= total <=18 isSmall = 3 <= total <= 10 if isBig: return '大' elif isSmall: return '小' def start_game(): your_money = 1000 while your_money > 0: print('----- 游戏开始 -----') choices = ['大','小'] your_choice = input('请下注,大 or 小:') your_bet = input('下注金额:') if your_choice in choices: points = roll_dice() total = sum(points) youWin = your_choice == roll_result(total) if youWin: print('骰子点数:',points) print('恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet,your_money + int(your_bet))) your_money = your_money + int(your_bet) else: print('骰子点数:',points) print('很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet, your_money - int(your_bet))) your_money = your_money - int(your_bet) else: print('格式有误,请重新输入') else: print('游戏结束') start_game()
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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