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利用python3来实现TCP协议,和UDP类似。UDP应用于及时通信,而TCP协议用来传送文件、命令等操作,因为这些数据不允许丢失,否则会造成文件错误或命令混乱。下面代码就是模拟客户端通过命令行操作服务器。客户端输入命令,服务器执行并且返回结果。

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议):是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。

TCP客户端

from socket import *

host = '192.168.48.128'
port = 13141
addr = (host,port)
bufsize=1024

tcpClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) # 这里的参数和UDP不一样。
tcpClient.connect(addr) #由于tcp三次握手机制,需要先连接

while True:
  data = input('> ').encode(encoding="utf-8")
  if not data:
    break
  # 数据收发和UDP基本一致
  tcpClient.send(data) 
  data = tcpClient.recv(bufsize).decode(encoding="utf-8") 
  print(data)

tcpClient.close()

TCP客户端

from socket import *
from time import ctime
import os 

host = ''
port = 13140
bufsize = 1024
addr = (host,port)

tcpServer = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpServer.bind(addr)
tcpServer.listen(5) #这里设置监听数为5(默认值),有点类似多线程。

while True:
  print('Waiting for connection...')
  tcpClient,addr = tcpServer.accept() #拿到5个中一个监听的tcp对象和地址
  print('[+]...connected from:',addr)

  while True:
    cmd = tcpClient.recv(bufsize).decode(encoding="utf-8") 
    print('  [-]cmd:',cmd)
    if not cmd:
      break
    ###这里在cmd中执行来自客户端的命令,并且将结果返回###
    cmd = os.popen(cmd) ###os.popen(cmd)对象是file对象子类,所以可以file的方法
    cmdResult = cmd.read()
    cmdStatus = cmd.close()
    #################################################
    data = cmdResult if (not cmdStatus) else "ERROR COMMAND"
    tcpClient.send(data.encode(encoding="utf-8"))

  tcpClient.close() #
  print(addr,'End')
tcpServer.close() #两次关闭,第一次是tcp对象,第二次是tcp服务器

以上这篇python3实现TCP协议的简单服务器和客户端案例(分享)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?