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利用Python中的socket模块中的来实现UDP协议,这里写一个简单的服务器和客户端。为了说明网络编程中UDP的应用,这里就不写图形化了,在两台电脑上分别打开UDP的客户端和服务端就可以了。

UDP:用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差。 

客户端

python3只能收发二进制数据,需要显式转码

from socket import *

host = '192.168.48.128' # 这是客户端的电脑的ip
port = 13141 #接口选择大于10000的,避免冲突
bufsize = 1024 #定义缓冲大小

addr = (host,port) # 元祖形式
udpClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #创建客户端

while True:
  data = input('> ')
  if not data:
    break
  data = data.encode(encoding="utf-8") 
  udpClient.sendto(data,addr) # 发送数据
  data,addr = udpClient.recvfrom(bufsize) #接收数据和返回地址
  print(data.decode(encoding="utf-8"),'from',addr)

udpClient.close()

服务器

同样需要显式转码

from socket import *
from time import ctime

host = '' #监听所有的ip
port = 13141 #接口必须一致
bufsize = 1024
addr = (host,port) 

udpServer = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
udpServer.bind(addr) #开始监听

while True:
 print('Waiting for connection...')
 data,addr = udpServer.recvfrom(bufsize) #接收数据和返回地址
 #处理数据
 data = data.decode(encoding='utf-8').upper()
 data = "at %s :%s"%(ctime(),data)
 udpServer.sendto(data.encode(encoding='utf-8'),addr)
 #发送数据
 print('...recevied from and return to :',addr)

udpServer.close()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?