LOL想要稳赢?只要记住这三个关键词就可以了
这篇攻略的名字一样,笔者想让各位玩家知道的,就是如何通过对线补刀装备细节决定胜利。你可以理解为如何怎样对付难缠的对手(当然是只对你而言)。
对线
试探性的换血
什么叫试探性的换血?为什么要试探性的换血?
一个技能一个技能的丢在敌人身上,一个一个的来,不要QWER一套丢过去!
Q丢对面身上大概掉多少血?W掉多少?E掉多少?R掉多少?
要考虑的因素有对面有没有DF技能,有没有护盾技能,有没有位移技能(你技能能不能命中),对面有没有打野蹲你(我方有没有打野反蹲)
比如对面1000血,你Q一下150,W一下100,E一下100血,再A2-3下 200血,才550血是不是,对面还有450血,怎么办?现在的你是一咕噜冲对面脸上没有技能回来了,你要被对面反打一套,注意还有小兵在A你,因为是你冲脸先攻击的对面,我方远程兵肯定不会帮你忙的你放心(距离)那你告诉我现在的你怎么办?
眼看着自己要死了只能闪现回来了,是不是?
没有把握不要去死拼,脑袋里不要有肯定能打赢他的想法,不要把这样的梦幻剧本写好,很容易打脸的- -
所以,我们就需要试探性换血,能不能换过?你打他100血他能打掉你多少血?
如果你打他100,他能打掉你200,自己就缩着补兵叫打野爸爸,如果换血能换赢,要注意对面打野动向,所以说视野很重要,确保对面打野不在的情况下去击杀对面。
补刀
为什么要学习补刀?补刀在LOL里是必不可少的组成部分,也是一个优秀玩家的必备素质。精准的补刀,可以让你打钱更快,更早地出春哥甲之类的牛X装备,给团队带来胜利。补刀说难也难,说简单其实很简单,所以,认真看,好好学!
最开始近战小兵20,远程小兵15,车40,然后会随时间越来越高。按人头300计算,15个近战=20个远程=1个人头,即不算车的话,约17个补刀能获得一个人头的钱
前面也说了,小兵的价值会随时间提高,再加上车很值钱,所以17这个数只会少不会多,后期甚至14-15个补刀就能顶一个人头!
看到没有!领先对面17刀等于单杀对面一次!(经济不算经验)知道补刀的重要性了吗!
那该如何补刀呢?这个刀要怎么才能补好呢?
如果你没有大量的练习,就算看了下面我讲的一些技巧也于事无补,所以我把这个技巧写在第一个,想要补兵,要需要大量的练习。
练练练!练练练!练练练!重要的事情说3遍
兵线没有进塔的时候,我们主要考虑的是自己的攻击力和技能的伤害,这个时候的补兵比较简单,看到残血的上去点一下,基本上都能补到,如果没有进塔还补不到的话,去执行第一条。
兵线进塔后,我们除了考虑自己本身的技能和攻击外还要考虑塔的攻击,现在的版本,近战兵,塔打3下会死,远程兵2下就死。所以等兵线进塔后,我们要在塔攻击2下近战兵后才攻击近战小兵,塔打一下远程兵后,就要攻击小兵。近战兵比较好补,不要乱基本都能补到,补远程兵的时候如果自己攻击力不够,可以考虑用技能补兵。
我们知道英雄攻击的时候是有间隔的,如果同时有两个残血小兵,你攻击一个后,另一个很可能被自己的小兵(塔)打死,这个时候英雄一个靠技能补,一个靠平A补,这样才能尽可能的补刀。
这个只适用于一些有远程全屏大招的英雄,比如EZ。我们知道有些时候我们需要回家补充装备,这个时候线上有很多的兵,如果我们走回去,这些兵会被塔吃掉,如果我们有大招的话,可以考虑用大招收兵。
装备
每个英雄都有他的1-2件的成型装,也有另类的打法,我想说的是每个英雄不是固定的出装思路,在你能按照自己思路出装前,要想弄清楚一大部分的主流装备的作用,要有自己对这件装备的理解。
这个东西有点难说明白,得看你自己的理解,怎么组合装备,对线什么英雄先出什么装备,面对什么阵容打团前要必须出什么装备,这些都是有讲究的。
比如说卡牌脆皮鸡这样脆皮的英雄肯定是需要尽快把金身做出来的,但是第一件出金身的话就有点浪费了,所以需要一件过渡装,“鬼书”!便宜又实惠!性价比最高装备!个人感觉没有之1!-CD!魔法回复!足够的法强!买了还想买!
其实现在很多中单都可以出鬼书这件装备了,都已经有发条出鬼书了是不是,所以装备这个东西真的是很难这么一句俩句说的清清楚楚明明白白。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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