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Python 多进程和数据传递的理解

python不仅线程用的是系统原生线程,进程也是用的原生进程

进程的用法和线程大同小异

import multiprocessing 
 
p = multiprocessing.Process(target=fun,args=()) 

线程的基本方法在进程中都能够使用

但是进程和线程中有一个明显的区别:可以实现多核的运用

python本身会启动一个主进程,并且拥有一个主线程把主进程看做一家之主,那主线程也是他本身,其他线程就相当于老婆们
而进程,长大了的儿子们,线程固然是不能分割的,一家人还是要团结,但是儿子自家的事务,老子却也不能插手,所以,一家只能占用一个CPU实现单核运用的话,生多个儿子那必然就实现了多核运用

GIL锁住的,只是一个进程,让一家人团结

但是一个进程只有这么一把全量锁,线程不能单独跑,那就打包一起跑

多进程就这样完成了一般语言中多线程的优化

数据传递

多线程,多进程中总有要协同的工作,都涉及数据的交互,不过交互方式有些不同

信息进行传递的时候,为了不阻塞执行一般会将数据放入对列当中而不是直接返回

线程中,由于都属于同一个进程,定义一个全局的队列在各线程中就能够压入数据

进程可能运行在不同的CPU上,因此,相互间的传递不能在全局定义,只能通过创建时进行传入

内部操作:传入的队列实际上并不是将引用传入,然后直接操作队列,这毕竟是不同的CPU上的工作

队列的传入实际上是队列拷贝的传入,通过pickle拷贝后进行传入,然后再pickle将数据传回

import multiprocessing 
 
multiprocessing.Queue() 

线程和进程都有不同的队列对象,以实现不同的数据交互,不能错位使用

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

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