DDR爱好者之家 Design By 杰米

简介

LRU(Least Recently Used)最近最少使用,最近有时间和空间最近的歧义,所以我更喜欢叫它近期最少使用算法。它的核心思想是,如果一个数据被访问过,我们有理由相信它在将来被访问的概率就越高。于是当LRU缓存达到设定的最大值时将缓存中近期最少使用的对象移除。LRUCache内部使用LinkedHashMap来存储key-value键值对,并将LinkedHashMap设置为访问顺序来体现LRU算法。

无论是对某个key的get,还是set都算做是对该key的一次使用。当set一个不存在的key,并且LRU Cache中key的数量超过cache size的时候,需要将使用时间距离现在最长的那个key从LRU Cache中清除。

LRU Cache实现

在Java中,LRUCache是通过LinkedHashMap实现的。鄙人照猫画虎,实现一个Python版的LRU Cache(可能和其他大神的实现有所区别)。

首先,需要说明的是:

LRU Cache对象内部会维护一个 双端循环链表 的 头节点

LRU Cache对象内部会维护一个dict

内部dict的value都是Entry对象,每个Entry对象包含:

  • key的hash_code(hash_code = hash(key),在本实现中,hash_code相同的不同key,会被当作一个key来处理。因此,对于自定义类,应该实现魔术方法:__hash__)
  • v - (key, value)对中的value
  • prev - 前一个对象
  • next - 后一个对象

具体实现是:

当从LRU Cache中get一个key的时候:

  • 计算该key的hash_code
  • 从内部dict中获取到entry
  • 将该entry移动到 双端循环链表 的 第一个位置
  • 返回entry.value

当向LRU Cache中set一个(key, value)对的时候:

计算该key的hash_code,

从LRU Cache的内部dict中,取出该hash_code对应的old_entry(可能不存在),然后根据(key, value)对生成一个new_entry,之后执行:

  • dict[hash_code] = new_entry
  • 将new_entry提到 双端循环链表 的第一个位置
  • 如果old_entry存在,则从链表中删除old_entry
  • 如果是新增了一个(key, value)对,并且cache中key的数量超过了cache size,那么将双端链表的最后一个元素删除(该元素就是那个最近最少被使用的元素),并且从内部dict中删除该元素

HashMap的实现原理

(面试过程中也经常会被问到):数组和链表组合成的链表散列结构,通过hash算法,尽量将数组中的数据分布均匀,如果hashcode相同再比较equals方法,如果equals方法返回false,那么就将数据以链表的形式存储在数组的对应位置,并将之前在该位置的数据往链表的后面移动,并记录一个next属性,来指示后移的那个数据。

注意:数组中保存的是entry(其中保存的是键值)

Python实现

class Entry:
 def __init__(self, hash_code, v, prev=None, next=None):
 self.hash_code = hash_code
 self.v = v
 self.prev = prev
 self.next = next

 def __str__(self):
 return "Entry{hash_code=%d, v=%s}" % (
  self.hash_code, self.v)
 __repr__ = __str__

class LRUCache:
 def __init__(self, max_size):
 self._max_size = max_size
 self._dict = dict()
 self._head = Entry(None, None)
 self._head.prev = self._head
 self._head.next = self._head

 def __setitem__(self, k, v):
 try:
  hash_code = hash(k)
 except TypeError:
  raise

 old_entry = self._dict.get(hash_code)
 new_entry = Entry(hash_code, v)
 self._dict[hash_code] = new_entry

 if old_entry:
  prev = old_entry.prev
  next = old_entry.next
  prev.next = next
  next.prev = prev

 head = self._head
 head_prev = self._head.prev
 head_next = self._head.next

 head.next = new_entry
 if head_prev is head:
  head.prev = new_entry
 head_next.prev = new_entry
 new_entry.prev = head
 new_entry.next = head_next

 if not old_entry and len(self._dict) > self._max_size:
  last_one = head.prev
  last_one.prev.next = head
  head.prev = last_one.prev
  self._dict.pop(last_one.hash_code)

 def __getitem__(self, k):
 entry = self._dict[hash(k)]
 head = self._head
 head_next = head.next
 prev = entry.prev
 next = entry.next

 if entry.prev is not head:
  if head.prev is entry:
  head.prev = prev
  head.next = entry

  head_next.prev = entry
  entry.prev = head
  entry.next = head_next

  prev.next = next
  next.prev = prev

 return entry.v

 def get_dict(self):
 return self._dict

if __name__ == "__main__":
 cache = LRUCache(2)
 inner_dict = cache.get_dict()

 cache[1] = 1
 assert inner_dict.keys() == [1], "test 1"
 cache[2] = 2
 assert sorted(inner_dict.keys()) == [1, 2], "test 2"
 cache[3] = 3
 assert sorted(inner_dict.keys()) == [2, 3], "test 3"
 cache[2]
 assert sorted(inner_dict.keys()) == [2, 3], "test 4"
 assert inner_dict[hash(2)].next.v == 3
 cache[4] = 4
 assert sorted(inner_dict.keys()) == [2, 4], "test 5"
 assert inner_dict[hash(4)].v == 4, "test 6"

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?