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NumPy's main object is the homogeneous multidimensional array. It is a table of elements (usually numbers), all of the same type, indexed by a tuple of positive integers. In NumPy dimensions are called axes. The number of axes is rank.

For example, the coordinates of a point in 3D space [1, 2, 1] is an array of rank 1, because it has one axis. That axis has a length of 3. In the example pictured below, the array has rank 2 (it is 2-dimensional). The first dimension (axis) has a length of 2, the second dimension has a length of 3.

[[ 1., 0., 0.],
 [ 0., 1., 2.]]

ndarray.ndim

数组轴的个数,在python的世界中,轴的个数被称作秩

 X = np.reshape(np.arange(24), (2, 3, 4))
  # 也即 2 行 3 列的 4 个平面(plane)
 X
array([[[ 0, 1, 2, 3],
    [ 4, 5, 6, 7],
    [ 8, 9, 10, 11]],
    [[12, 13, 14, 15],
    [16, 17, 18, 19],
    [20, 21, 22, 23]]])

shape函数是numpy.core.fromnumeric中的函数,它的功能是读取矩阵的长度,比如shape[0]就是读取矩阵第一维度的长度。

shape(x)

(2,3,4)

shape(x)[0]

2

或者

x.shape[0]

2

再来分别看每一个平面的构成:

 X[:, :, 0]
array([[ 0, 4, 8],
    [12, 16, 20]])
 X[:, :, 1]
array([[ 1, 5, 9],
    [13, 17, 21]])
 X[:, :, 2]
array([[ 2, 6, 10],
    [14, 18, 22]])
 X[:, :, 3]
array([[ 3, 7, 11],
    [15, 19, 23]])

也即在对 np.arange(24)(0, 1, 2, 3, ..., 23) 进行重新的排列时,在多维数组的多个轴的方向上,先分配最后一个轴(对于二维数组,即先分配行的方向,对于三维数组即先分配平面的方向)

reshpae,是数组对象中的方法,用于改变数组的形状。

二维数组

#!/usr/bin/env python 
# coding=utf-8 
import numpy as np 
 
a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) 
print a 
d=a.reshape((2,4)) 
print d 

对numpy中轴与维度的理解

三维数组

#!/usr/bin/env python 
# coding=utf-8 
import numpy as np 
 
a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) 
print a 
f=a.reshape((2, 2, 2)) 
print f 

对numpy中轴与维度的理解

形状变化的原则是数组元素不能发生改变,比如这样写就是错误的,因为数组元素发生了变化。

#!/usr/bin/env python 
# coding=utf-8 
import numpy as np 
 
a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) 
print a 
print a.dtype 
e=a.reshape((2,2)) 
print e 

对numpy中轴与维度的理解

注意:通过reshape生成的新数组和原始数组公用一个内存,也就是说,假如更改一个数组的元素,另一个数组也将发生改变。

#!/usr/bin/env python 
# coding=utf-8 
import numpy as np 
 
a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) 
print a 
e=a.reshape((2, 4)) 
print e 
a[1]=100 
print a 
print e 

对numpy中轴与维度的理解

Python中reshape函数参数-1的意思

a=np.arange(0, 60, 10)
>a
array([0,10,20,30,40,50])
>a.reshape(-1,1)
array([[0],
[10],
[20],
[30],
[40],
[50]])

如果写成a.reshape(1,1)就会报错

ValueError:cannot reshape array of size 6 into shape (1,1)

> a = np.array([[1,2,3], [4,5,6]])
> np.reshape(a, (3,-1)) # the unspecified value is inferred to be 2
array([[1, 2],
    [3, 4],
    [5, 6]])

-1表示我懒得计算该填什么数字,由python通过a和其他的值3推测出来。

# 下面是两张2*3大小的照片(不知道有几张照片用-1代替),如何把所有二维照片给摊平成一维
> image = np.array([[[1,2,3], [4,5,6]], [[1,1,1], [1,1,1]]])
> image.shape
(2, 2, 3)
> image.reshape((-1, 6))
array([[1, 2, 3, 4, 5, 6],
    [1, 1, 1, 1, 1, 1]])

以上这篇对numpy中轴与维度的理解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?