本文实例讲述了Python二叉树定义与遍历方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
二叉树基本概述:
二叉树是有限个元素的几个,如果为空则为空二叉树,或者有一个结点称之为根节点,分列根节点两侧的为二叉树的左右子节点,二叉树有如下的性质:
1. 二叉树的每个结点不存在度大于2的结点
2. 二叉树的第i层至多有2^{i-1}个结点
3. 深度为k的二叉树至多有2^k - 1个结点
4. 二叉树中,度为0的结点数N0比度为2的结点数N2大1,即存在N2 + 1 = N0
Python代码:
#coding:utf-8 'BiTree' class Node(object): 'Node Defination' def __init__(self,item): self.item = item self.left = None self.right = None class Tree(object): 'Bitree Defination' def __init__(self): self.root = None def add(self,item): node = Node(item) if self.root is None: self.root = node else: q = [self.root] while True: pop_node = q.pop(0) if pop_node.left is None: pop_node.left = node return elif pop_node.right is None: pop_node.right = node return else: q.append(pop_node.left) q.append(pop_node.right) def traverse(self):#层次遍历 if self.root is None: return None q = [self.root] res = [self.root.item] while q != []: pop_node = q.pop(0) if pop_node.left is not None: q.append(pop_node.left) res.append(pop_node.left.item) if pop_node.right is not None: q.append(pop_node.right) res.append(pop_node.right.item) return res def preorder(self,root): #先序遍历 if root is None: return [] result = [root.item] left_item = self.preorder(root.left) right_item = self.preorder(root.right) return result + left_item + right_item def inorder(self,root): #中序遍历 if root is None: return [] result = [root.item] left_item = self.inorder(root.left) right_item = self.inorder(root.right) return left_item + result + right_item def postorder(self,root): #后序遍历 if root is None: return [] result = [root.item] left_item = self.postorder(root.left) right_item = self.postorder(root.right) return left_item + right_item + result if __name__=='__main__': t = Tree() for i in range(10): t.add(i) print "层序遍历:",t.traverse() print "先序遍历:",t.preorder(t.root) print "中序遍历:",t.inorder(t.root) print "后序遍历:",t.postorder(t.root)
输出结果:
层序遍历: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
先序遍历: [0, 1, 3, 7, 8, 4, 9, 2, 5, 6]
中序遍历: [7, 3, 8, 1, 9, 4, 0, 5, 2, 6]
后序遍历: [7, 8, 3, 9, 4, 1, 5, 6, 2, 0]
这里对于
if __name__=='__main__': “Make a script both importable and executable”
意思就是说让你写的脚本模块既可以导入到别的模块中用,另外该模块自己也可执行。
这里通过一个示例进行解释:
#test.py def func(): print "we are in %s"%__name__ if __name__ == '__main__': func()
输出结果:
we are in __main__
说明if语句中的内容被执行了,调用了 func()
函数,现在在另一个模块中调用func函数
#testtest from test import func func()
输出结果:
we are in moudle
也就是说 if 条件中的内容没有执行。
总结:
如果直接执行某个*.py文件,该文件中 if __name__ == '__main__'
是True,相当于调式本模块的代码;如果是从另一个模块(testtest.py)通过import导入该文件的时候,这时__name__就是这个模块的名字(test)而不是__main__,总之在调式代码的时候加上 if __name__ == '__main__'
中加入调试代码,可以让步模块调用的时候不执行调式代码,如果想排查本模块代码的问题时,直接进行调试执行
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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