DDR爱好者之家 Design By 杰米

扫雷是一个非常经典的WIN游戏,我们教给大家用python语言来写出这个游戏,以下是全部实例代码:

#!/usr/bin/python
#coding:utf-8

#python 写的扫雷游戏


import sys
import random

class MineSweeping():
  #扫雷主程序
  def __init__(self,row = 8 ,line= 8,mineNum = 15):
    self.row = row
    self.line = line
    self.score = 0 #分数
    self.mineNum = mineNum
    self.xy_list = [[0 for i in range(self.line)] for i in range(self.row)]

  def initData(self):
    # 初始化状态值
    # 游戏开始的时候状态值为清零(再重新设置状态值)
    self.xy_list = [[0 for i in range(self.line)] for i in range(self.row)]
    # 设置雷的数量
    maxMine = self.mineNum
    while maxMine > 0 :
      num_x = random.randint(0,self.row-1)
      num_y = random.randint(0,self.line-1)
      if self.xy_list[num_x][num_y] == 0:
        self.xy_list[num_x][num_y] = 1
        maxMine -= 1

  #获取x坐标
  def get_pos(self,str_pos):
    #获取x坐标
    while 1:
      try:
        num_x = raw_input(str_pos)
        if int(num_x) in range(self.line) and num_x :
          break
        else:
          print u'输入无效值'
      except:
        pass
    return int(num_x)

  #进行扫雷
  def mine_clear(self,x,y):
    # 设置显示进行扫过的数目
    # 设置数字
    # 0 表示扫过的雷
    # 1 表示类
    # 2 表示扫过的类

    #获取坐标的数字
    pos = self.xy_list[x][y]
    if pos == 0 :
      self.xy_list[x][y] = 2
      return 0
    elif pos == 2 :
      return 2
    else:
      return 1

  #界面的显示
  def mineFace(self,state):
    #显示界面的内容
    #设置游戏的状态
    #1 表示运行的状态
    #2 表示输出的状态
    #3 表示游戏结束的状态
    #4 表示游戏获得了完胜
    if state == 1:
      print '+=================+'
      print '   Game start  '
      print '+=================+'
      tt = ' #'
      print '**************************'
      for i in range(self.line):
        str_t = ''
        for t in xrange(self.row):
          str_t += tt
        print "|%s|"%(str_t,)
      print '**************************'
      print 'Please input values of x,y(0-7):'
    #刷新用户界面
    if state == 2:
      tt = ' #'
      print '**************************'
      for i in range(self.line):
        str_t = ''
        for t in xrange(self.row):
          if self.xy_list[i][t] == 2:
            str_t += str(self.xy_list[i][t]).rjust(2)
          else:
            str_t += tt
        print "|%s|"%(str_t,)
      print '**************************'
    if state == 3:
      print '**************************'
      for i in range(self.line):
        str_t = ''
        for t in xrange(self.row):
          if int(self.xy_list[i][t]) != 1:
            str_t += ' 2'
          else:
            str_t += ' *'
        print "|%s|"%(str_t,)
      print '**************************'

    if state == 4:
      tt = ' #'
      print '**************************'
      for i in range(self.line):
        str_t = ''
        for t in xrange(self.row):
          if self.xy_list[i][t] == 2:
            str_t += str(self.xy_list[i][t]).rjust(2)
          else:
            str_t += ' @'
        print "|%s|"%(str_t,)
      print '**************************'


  def MainLoop(self):
    #创建游戏主循环

    #创建界面的运行
    self.mineFace(1)
    self.score = 0
    self.initData()
    #print self.xy_list


    # 进入主循环
    while 1:
      #获取坐标的位置
      x = self.get_pos(' X = ')
      y = self.get_pos(' Y = ')
      num = self.mine_clear(x,y)
      #判断是不过的了完胜
      win = True
      for i in self.xy_list:
        if 0 in i:
          win = False
          break
      if win:
        num = 4

      #执行刷新界面的函数
      if num == 0:
        self.mineFace(2)
        self.score += 10
      elif num == 2:
        print u'这个位置已经被排过了,证实没有雷'
      elif num == 1:
        print '+=================+'
        print '   Game over  '
        print '+=================+'
        print u'分数 : ', self.score
        self.mineFace(3)
        # 是不是进行下一句
        next = raw_input(u'是够进行下一局:Y or N ')
        if next.upper().startswith('Y'):
          print u'下一局开始'
          self.nextGame()
        else:
          print '> Game exit'
          break
      else:
        self.score += 10
        print u'恭喜您获得的完全的胜利'
        print u'分数 : ', self.score
        self.mineFace(4)
        next = raw_input(u'是够进行下一局:Y or N ')
        if next.upper().startswith('Y'):
          print u'下一局开始'
          self.nextGame()
        else:
          print '> Game exit'
          break

  # 下一局初始化信息
  def nextGame(self):
    self.mineFace(1)
    self.score = 0
    self.initData()


if __name__ == '__main__':
  mi = MineSweeping(10,10,20)
  mi.MainLoop()
  sys.exit()


如果大家在测试的时候还有任何疑问,可以在下方的留言区讨论,感谢大家对的支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?