本文实例讲述了Python设计模式之迭代器模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
迭代器模式(Iterator Pattern):提供方法顺序访问一个聚合对象中各元素,而又不暴露该对象的内部表示.
下面是一个迭代器模式的demo:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'Andy'
"""
大话设计模式
设计模式——迭代器模式
迭代器模式(Iterator Pattern):提供方法顺序访问一个聚合对象中各元素,而又不暴露该对象的内部表示.
"""
#迭代器抽象类
class Iterator(object):
def First(self):
pass
def Next(self):
pass
def Isdone(self):
pass
def CurrItem(self):
pass
#聚集抽象类
class Aggregate(object):
def CreateIterator(self):
pass
#具体迭代器类
class ConcreteIterator(Iterator):
def __init__(self, aggregate):
self.aggregate = aggregate
self.curr = 0
def First(self):
return self.aggregate[0]
def Next(self):
ret = None
self.curr += 1
if self.curr < len(self.aggregate):
ret = self.aggregate[self.curr]
return ret
def Isdone(self):
return True if self.curr+1 >= len(self.aggregate) else False
def CurrItem(self):
return self.aggregate[self.curr]
#具体聚集类
class ConcreteAggregate(Aggregate):
def __init__(self):
self.ilist = []
def CreateIterator(self):
return ConcreteIterator(self)
class ConcreteIteratorDesc(Iterator):
def __init__(self, aggregate):
self.aggregate = aggregate
self.curr = len(aggregate)-1
def First(self):
return self.aggregate[-1]
def Next(self):
ret = None
self.curr -= 1
if self.curr >= 0:
ret = self.aggregate[self.curr]
return ret
def Isdone(self):
return True if self.curr-1<0 else False
def CurrItem(self):
return self.aggregate[self.curr]
if __name__=="__main__":
ca = ConcreteAggregate()
ca.ilist.append("大鸟")
ca.ilist.append("小菜")
ca.ilist.append("老外")
ca.ilist.append("小偷")
itor = ConcreteIterator(ca.ilist)
print itor.First()
while not itor.Isdone():
print itor.Next()
print "————倒序————"
itordesc = ConcreteIteratorDesc(ca.ilist)
print itordesc.First()
while not itordesc.Isdone():
print itordesc.Next()
运行结果:
上面类的设计如下图:
当需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑使用迭代器模式
迭代器模式分离了集合的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合内部结构,又可以让外部代码透明的访问集合内部的数据
更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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