DDR爱好者之家 Design By 杰米
一、介绍
信号(Signal)和槽(Slot)是Qt中的核心机制,也是PyQt变成中对象之间进行通信的机制
在pyqt5中,每一个QObject对象和pyqt中所有继承自QWidget的控件都支持信号和槽
当信号发射时,连接槽函数将会自动执行,pyqt5中信号与槽通过connect()函数连接起来的。
在pyqt5中信号主要分两类:
1.内置信号(详细参考各个组件)
2.自定义信号(主要用于组件之间数据的传递与窗口交互)
二、内置信号的简单介绍
使用connect()方法将信号与槽函数绑定在一起,使用disconnect()函数将信号与槽解除绑定
1、按钮点击事件(举例)
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('按钮事件') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.resize(100, 30) self.btn.move(100, 50) self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) def btn_hand(self): print('按钮点击了') if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
2、如果连接的事件要传递参数直接使用lambda函数
... def init_ui(self): self.btn.resize(100, 30) self.btn.move(100, 50) self.btn.clicked.connect(lambda: self.btn_hand(1)) def btn_hand(self, flag): print('按钮点击了:{}'.format(flag)) ...
三、自定义信号
1、最基本无参数的信号与槽
import sys from PyQt5.Qt import * class SignalObj(QObject): """ 定义一个信号的类 """ # 自定义一个信号 sendMsg = pyqtSignal() def __init__(self): super().__init__() def run(self): self.sendMsg.emit() class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('自定义事件') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.send = SignalObj() # 将事件与槽建立关联 self.send.sendMsg.connect(self.slot_hand) self.init_ui() def init_ui(self): # 系统中自带的事件与槽函数建立连接 self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) def btn_hand(self): self.send.run() @staticmethod def slot_hand(): print('我是自定义的槽函数') if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
2、信号中发射出数据
import sys from PyQt5.Qt import * class SignalObj(QObject): """ 定义一个信号的类 """ # 自定义一个信号,注意这个地方定义约束发送出去的参数类型,下面要一致 sendMsg = pyqtSignal(str) def __init__(self): super().__init__() def run(self): self.sendMsg.emit('hello') class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('自定义事件') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.send = SignalObj() # 将事件与槽建立关联 self.send.sendMsg.connect(self.slot_hand) self.init_ui() def init_ui(self): # 系统中自带的事件与槽函数建立连接 self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) def btn_hand(self): self.send.run() @staticmethod def slot_hand(msg): print(f'我是自定义的槽函数:{msg}') if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
3、对于发送多种不同数据类型的事件
import sys from PyQt5.Qt import * class SignalObj(QObject): """ 定义一个信号的类 """ # 自定义一个信号,注意这个地方定义约束发送出去的参数类型,下面要一致 sendMsg = pyqtSignal([str], [int]) def __init__(self): super().__init__() def run(self): self.sendMsg[str].emit('hello') self.sendMsg[int].emit(999) class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('自定义事件') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.send = SignalObj() # 将事件与槽建立关联(这个地方你要接收那个数据类型的事件) self.send.sendMsg[int].connect(self.slot_hand) self.init_ui() def init_ui(self): # 系统中自带的事件与槽函数建立连接 self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) def btn_hand(self): self.send.run() @staticmethod def slot_hand(msg): print(f'我是自定义的槽函数:{msg}') if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
四、使用装饰器信号与槽
1、使用格式
@PyQt5.QtCore.pyqtSlot(参数) def on_发送者对象名称_发射信号名称(self,参数): pass
2、注意点,使用装饰器必须定义两个东西
QMetaObject.connectSlotsByName(self)
给需要绑定事件的定义一个id(self.btn.setObjectName('名称'))
3、按钮的普通事件
... class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('装饰器信号与槽') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) @staticmethod def btn_hand(): print('使用connect点击了按钮') ...
4、使用装饰器后的事件
... class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('装饰器信号与槽') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.init_ui() # 要在加载组件后使用 QMetaObject.connectSlotsByName(self) def init_ui(self): # 这个地方定义的名字直接在下面使用 self.btn.setObjectName('btn') @pyqtSlot() def on_btn_clicked(self): print('使用装饰器点击了按钮') ...
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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