DDR爱好者之家 Design By 杰米
                                本文实例为大家分享了python实现抽奖小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下
设计一个抽奖服务
背景:有x个奖品,要求在y天内发完;每天至少发放z个奖品;每天抽奖人数不定,事先会假设一个范围是m-n
举例:有100个奖品,要求5天内发完,每天至少发15个奖品;每天来抽奖的人估计是 2000-3000 人,希望奖品能够比较均匀,但随机的抽取出来。
接口要求:服务监听一个端口,测试程序不断连接,发送一个数字代表是第几天,比如第1-2000个请求发送1(模拟第一天来了2000人),第2001到5000请求发送2(模拟第二天来了3000人)... 服务返回 0 or 1 表示是否抽到奖品
client.py:设置初始化参数,模拟用户向server端发送数据
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import random
address = ('127.0.0.1', 31500)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
x = int(input("奖品个数x:"))
y = int(input("发放天数y:"))
z = int(input("每天至少发放奖品个数:"))
m = int(input("最少人数m:"))
n = int(input("最多人数n:"))
data = '{"x":'+str(x)+',"y":+'+str(y)+',"z":'+str(z)+',"m":'+str(m)+',"n":'+str(n)+'}'
s.sendto(data.encode('utf-8'), address)
for day in range(y):
 num = random.randint(m, n)
 print("第",day+1,"天人数为",num)
 k=0
 for k in range(num):
 s.sendto(str(day+1).encode('utf-8'), address)
s.close()
server.py:服务端接收初始数据和每个用户发送的数据
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import lottery
address = ('127.0.0.1', 31500)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(address)
list=[]
data, addr = s.recvfrom(2048)
data = data.decode('utf-8')
print ("received:", data, "from", addr)
dic=eval(data)
x=dic['x']
y=dic['y']
z=dic['z']
m=dic['m']
n=dic['n']
k=0
preday = 1
while True:
 k += 1
 day, addr = s.recvfrom(2048)
 if not day:
 print ("client has exist")
 break
 if preday != day:
 list.append(k-1)
 preday = day
 day = int(day.decode('utf-8'))
 x -= lottery.check(x,y,z,m,n,k,day,list)
s.close()
lottery.py:抽奖程序算法
#Filename:lottery.py
def check(x,y,z,m,n,k,day,list):
 #估计到来当天的人数和奖品的个数
 if day == 1 or day == y:
 e_x = z
 e_people = n
 elif day == y:
 e_x = x
 e_people = n
 else:
 e_x = x/(y+1-day)
 e_people = sum(list)/len(list)
 
 #中奖间隔
 length = int(e_people/e_x)
 lucky = 0
 if x>0 and k%length == 0 :
 #print(x,"第",k,"个中奖")
 lucky = 1
 print("第",k,"个--第",day,"天--是否中奖--",lucky)
 return lucky
源码下载:python实现抽奖小程序
想要学习更多关于抽奖功能的实现,请参考此专题:抽奖功能
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年11月01日
                                2025年11月01日
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