DDR爱好者之家 Design By 杰米
描述:使用QtDesignner设计界面,pyQt5+python3实现主体方法制作的猜数字游戏。
游戏规则:先选择游戏等级:初级、中级、高级、魔鬼级,选择完游戏等级后点击“确定”,然后后台会自动生成一个与游戏等级匹配的“神秘数字”,游戏玩家在文本框内输入数字,再点击文本框旁边的“确定”,即可比较玩家所猜数字是否就是“神秘数字”。
游戏界面:
源代码:
代码1: guessNumberGame.py (界面代码)
# -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'guessNumberGame.ui' # # Created by: PyQt5 UI code generator 5.11.3 # # WARNING! All changes made in this file will be lost! from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_Form(object): def setupUi(self, Form): Form.setObjectName("Form") Form.resize(555, 463) self.label = QtWidgets.QLabel(Form) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(40, 90, 181, 31)) self.label.setObjectName("label") self.comboBox = QtWidgets.QComboBox(Form) self.comboBox.setGeometry(QtCore.QRect(230, 30, 171, 31)) self.comboBox.setObjectName("comboBox") self.comboBox.addItem("") self.comboBox.addItem("") self.comboBox.addItem("") self.comboBox.addItem("") self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(420, 30, 91, 31)) self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2") self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(420, 90, 91, 31)) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.textBrowser = QtWidgets.QTextBrowser(Form) self.textBrowser.setGeometry(QtCore.QRect(40, 151, 471, 201)) self.textBrowser.setObjectName("textBrowser") self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(Form) self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(230, 90, 171, 31)) self.lineEdit.setObjectName("lineEdit") self.label_3 = QtWidgets.QLabel(Form) self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(40, 30, 181, 31)) self.label_3.setObjectName("label_3") self.pushButton_3 = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(220, 380, 111, 41)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Agency FB") font.setPointSize(12) self.pushButton_3.setFont(font) self.pushButton_3.setObjectName("pushButton_3") self.retranslateUi(Form) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) def retranslateUi(self, Form): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Form.setWindowTitle(_translate("Form", "猜数字游戏")) self.label.setText(_translate("Form", "<html><head/><body><p><span style=\" font-size:14pt;\">请猜一个数字:</span></p></body></html>")) self.comboBox.setItemText(0, _translate("Form", "初级:数字小于20")) self.comboBox.setItemText(1, _translate("Form", "中级:数字小于30")) self.comboBox.setItemText(2, _translate("Form", "高级:数字小于50")) self.comboBox.setItemText(3, _translate("Form", "魔鬼级:数字小于100")) self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "确定")) self.pushButton.setText(_translate("Form", "确定")) self.label_3.setText(_translate("Form", "<html><head/><body><p><span style=\" font-size:14pt;\">请选择游戏难度:</span></p></body></html>")) self.pushButton_3.setText(_translate("Form", "再来一局"))
界面代码
代码2: runG uess.py (方法主体代码)
# -*- coding: utf-8 -*- import sys,random,time from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QMainWindow from guessNumberGame import Ui_Form times=1 #声明一个模块内的全局变量;用于记录猜数字的次数 rand=20#声明一个模块内的全局变量;神秘数字的最大范围 allTimes=7#声明一个模块内的全局变量;游戏最大次数 class mwindow(QWidget, Ui_Form): def __init__(self): #初始化 super(mwindow, self).__init__() #这是对继承自父类的属性进行初始化。而且是用父类的初始化方法来初始化继承的属性。 self.setupUi(self) #定义一个方法:从下拉框选择游戏难度 def gameLevel(self): times=1 global rand,allTimes level=self.comboBox.currentIndex() if level==0: rand=20 allTimes=7 if level==1: rand=30 allTimes=10 if level==2: rand=50 allTimes = 15 if level==3: rand=100 allTimes = 20 #定义一个方法:选择游戏难度后生成一个随机的神秘数字 def getRandNum(self): global theNum,times times=1 #每次选择游戏难度并点击“确定”后,已猜数字次数都重新归为1 w.pushButton.setEnabled(True) #设置pushButton可点击(即选择了游戏难度之后,pushButton才可点击) theNum=random.randint(1,rand) self.textBrowser.append('开始游戏吧,你有%d次机会,数字范围:1-%d' %(allTimes,rand)) # self.textBrowser.append(str(theNum)) #直接显示神秘数字,用于调试时使用 #定义一个方法:点击“确定”按钮的事件,用于比较所猜数字和神秘数字 def guess(self): global allTimes,times #使用全局变量times yourNum = int(self.lineEdit.text()) #从文本框获取到输入的数字,并转化为int型 if yourNum < theNum and times < allTimes: text = "你猜的数字%d小了!你还有%d次机会,再猜!" %(yourNum,allTimes-times) self.textBrowser.append(text) #把提示信息写入textBrowser times += 1 elif yourNum > theNum and times <allTimes: text = "你猜的数字%d大了!你还有%d次机会,再猜!" %(yourNum,allTimes-times) self.textBrowser.append(text) times += 1 elif yourNum == theNum and times <allTimes: text = '你猜对了,就是%d,你一共猜了%s次!' % (theNum,times) self.textBrowser.append(text) else: text = '%d次机会用完了你也没猜对!神秘数字其实是:%d' %(allTimes,theNum) self.textBrowser.append(text) #定义一个方法:点击“再来一局”时触发的事件 def reStart(self): self.textBrowser.clear() #清除textBrowser内的内容 self.lineEdit.clear() #清除lineEdit内的内容 w.pushButton.setEnabled(False) #设置pushButton不可点击(即在选择游戏难度之前,pushButton不可点击) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) w = mwindow() w.pushButton.setEnabled(False) #设置pushButton不可点击(即在选择游戏难度之前,pushButton不可点击) w.pushButton.clicked.connect(w.guess) #绑定guess方法 w.pushButton_2.clicked.connect(w.getRandNum) w.comboBox.currentIndexChanged.connect(w.gameLevel) w.pushButton_3.clicked.connect(w.reStart) w.show() sys.exit(app.exec_()) #使程序一直循环运行直到主窗口被关闭终止进程(如果没有这句话,程序运行时会一闪而
总结
以上所述是小编给大家介绍的基于python3 pyQt5 QtDesignner实现窗口化猜数字游戏功能 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]