Static files管理
static files指一些用到的像css,javascript,images之类的文件。
在开发阶段:
1.在settings设置INSTALLED_APPS中添加'django.contrib.staticfiles'。
2.将STATIC_URL设置为'/static/'。
3.将某个app要用的静态文件放置到my_app/static/my_app中,例如my_app/static/my_app/my_image.jpg.
当然也可以直接放在my_app/static中,但这样的话,如果在不同的app中有相同名字的静态文件,就会产生冲突。
4.模板中使用
{% load static %} <img src="/UploadFiles/2021-04-08/myexample.jpg' %}">5.如果有些不是某个app特用的静态文件,可以建立static文件夹将静态文件放置其中,settings设置:
STATICFILES_DIRS = ( os.path.join(BASE_DIR, "static"), '/var/www/static/', )这样,在开发环境中,settings.DEBUG设置为True时,运行runserver就可以访问静态文件了。
如果INSTALLED_APPS中没有包含'django.contrib.staticfiles',需要手动运行django.contrib.staticfiles.views.serve()。
from django.conf import settings from django.contrib.staticfiles import views if settings.DEBUG: urlpatterns += [ url(r'^static/("htmlcode">from django.conf import settings from django.conf.urls.static import static urlpatterns = [ # ... the rest of your URLconf goes here ... ] + static(settings.STATIC_URL, document_root=settings.STATIC_ROOT)以上都在DEBUG设置为True时起作用。
在生产环境中,就需要使用反向代理服务器直接访问静态文件,需要将静态文件转移到代理服务器可以访问的文件夹,设置
STATIC_ROOT = "/var/www/example.com/static/"然后运行
python manage.py collectstatic将各个app内的静态文件及STATICFILES_DIRS内的静态文件收集起来放置到STATIC_ROOT中由服务器apache或nhinx管理即可。
Media管理
MEDIA:指用户上传的文件,比如在Model里面的FileFIeld,ImageField上传的文件。
假如有个Model
from django.db import models class Car(models.Model): name = models.CharField(max_length=255) price = models.DecimalField(max_digits=5, decimal_places=2) photo = models.ImageField(upload_to='cars')设置MEDIA_ROOT=os.path.join(BASE_DIR , 'media'),用来存储用户上传的文件
MEDIA_URL=/media/,为MEDIA_ROOT中的文件建立url地址。
当建立一个Car实例时,Car的ImageField字段图片就存到media/cars文件夹里面
> car = Car.objects.get(name="57 Chevy") > car.photo <ImageFieldFile: chevy.jpg> > car.photo.name u'cars/chevy.jpg' > car.photo.path u'/media/cars/chevy.jpg' > car.photo.url u'/media/cars/chevy.jpg'在模板中使用图片
<img src="/UploadFiles/2021-04-08/{{ car.photo.url }}">在urls.py中使用 django.contrib.staticfiles.views.serve() view
from django.conf import settings #from myapp import settings from django.conf.urls.static import static urlpatterns = patterns('', # ... the rest of your URLconf goes here ... ) + static(settings.MEDIA_URL, document_root=settings.MEDIA_ROOT)这样就可以使用media文件了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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