非阻塞IO(non-blocking IO)
Linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:
从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是用户就可以在本次到下次再发起read询问的时间间隔内做其他事情,或者直接再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(这一阶段仍然是阻塞的,这段是本地拷贝,copy data ),然后返回。
也就是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,
此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。重复上面的过程,
循环往复的进行recvform系统调用。这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数据,直到数据准备好,再拷贝数据到进程,
进行数据处理。需要注意,拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态。
所以,在非阻塞式IO中,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel操作系统内存 数据准备好了没有。
非阻塞IO示例
- 设置socket接口为 非阻塞IO接口
- 默认是True 为阻塞
- server.setblocking(False)
- 处理一下这个异常
BlockingIOError: [WinError 10035] 无法立即完成一个非阻止性套接字操作。
from socket import * server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8000)) server.listen(5) # 设置socket接口为 非阻塞IO接口 # 默认是True 为阻塞 server.setblocking(False) print("starting...") while True: try: conn,addr = server.accept() print(addr) except BlockingIOError: print("干其他的工作") server.close()
执行结果,如上面的图,一直返回error消息
starting... 干其他的工作 干其他的工作 干其他的工作 干其他的工作
服务端 可以与 多个客户端建立连接,实现服务端可以不停的建立连接
from socket import * server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8000)) server.listen(5) # 设置socket接口为 非阻塞IO接口 # 默认是True 为阻塞 server.setblocking(False) r_list = [] print("starting...") while True: try: conn,addr = server.accept() r_list.append(conn) print(r_list) except BlockingIOError: pass server.close()
起三个客户端与服务端建立连接
r_list 存着所有建立的连接
有连接来,就建立连接,没有连接来,就抛出异常
实现IO非阻塞 并发 多个连接
from socket import * server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8000)) server.listen(5) # 设置socket接口为 非阻塞IO接口 # 默认是True 为阻塞 server.setblocking(False) r_list = [] print("starting...") while True: try: conn,addr = server.accept() r_list.append(conn) print(r_list) except BlockingIOError: # 定义删除连接列表 del_rlist = [] for conn in r_list: try: data = conn.recv(1024) # 收空数据时候 if not data: del_rlist.append(conn) continue conn.send(data.upper()) # 没有连接,抛出异常,就结束这次循环,继续 except BlockingIOError: continue # 套接字出现异常,客户端单方面连接断开 except Exception: conn.close() del_rlist.append(conn) break # 结束上面循环之后,循环del_list 连接元素 删除连接 for conn in del_rlist: del_rlist.remove(conn) server.close()
BUG:send也是IO阻塞接口
当send在数据量过大时候,也会阻塞。
send操作是,把应用程序把数据发送到操作系统缓存区里,而操作系统缓存区空间也是有限的。缓存区也会满了,后面还有数据需要发送,那只能等缓存区清掉数据,有空间了,才能发送数据。所以在这里缓存区满了,就阻塞。
修改后服务端的代码 可以自己检测IO,遇到IO切换单个线程的其他任务,去运行,实现单线程并发
from socket import * server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8000)) server.listen(5) # 设置socket接口为 非阻塞IO接口 # 默认是True 为阻塞 server.setblocking(False) r_list = [] w_list = [] print("starting...") while True: try: conn,addr = server.accept() r_list.append(conn) print(r_list) except BlockingIOError: # 收消息 # 定义删除连接列表 del_rlist = [] for conn in r_list: try: data = conn.recv(1024) # 收空数据时候 if not data: del_rlist.append(conn) continue '''加入元祖 元祖有两个元素 1.存放套接字连接 2.准备要发送的的数据 ''' w_list.append((conn, data.upper())) # 没有连接,抛出异常,就结束这次循环,继续 except BlockingIOError: continue # 套接字出现异常,客户端单方面连接断开 except Exception: conn.close() del_rlist.append(conn) break # 发消息 # 用于 发成功数据后,删除套接字连接的列表 del_wlist = [] for item in w_list: try: conn = item[0] data = item[1] conn.send(data) # 发成功后,从列表删除连接 del_wlist.append(item) # send 有可能出现异常 没发完情况 except BlockingIOError: pass # 结束上面循环之后,循环del_wlist 连接元素 删除连接 for item in del_wlist: del_wlist.remove(item) # 结束上面循环之后,循环del_rlist 连接元素 删除连接 for conn in del_rlist: del_rlist.remove(conn) server.close()
这就是非阻塞IO
但是非阻塞IO模型绝不被推荐。
我们不能否则其优点:能够在等待任务完成的时间里干其他活了(包括提交其他任务,也就是 “后台” 可以有多个任务在“”同时“”执行)。
干其他活时候,有可能来新的连接,新的连接来了,不能及时响应与该新的连接,建立连接。所以会导致问题:数据不会及时响应
但是也难掩其缺点:
1. 循环调用recv()将大幅度推高CPU占用率;这也是我们在代码中留一句time.sleep(2)的原因,否则在低配主机下极容易出现卡机情况
2. 任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询一次read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。
这会导致整体数据吞吐量的降低。
3.死循环While True会导致CPU的无用的耗用、占用
此外,在这个方案中recv()更多的是起到检测“操作是否完成”的作用,实际操作系统提供了更为高效的检测“操作是否完成“作用的接口,例如select()多路复用模式,可以一次检测多个连接是否活跃
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
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