前面介绍怎么样实现平移的功能,接着下来演示缩放功能。比如在一个文档里插入一个图片,发现这个图片占用太大的面积了,要把它缩小,才放得下,与文字的比例才合适。这样的需求,就需要使用仿射变换的缩放功能,而实现这个功能的方法,就是采用齐次坐标的变换功式:
可看到最后一条公式,就是缩放公式,要实现二维图像的缩放,需要构造前面那个缩放矩阵,因此在OpenCV也是构造一个2X3的矩阵。不过,在缩放变换里,要考虑另外一个问题,比如图片放大之后,原来两点像素的距离变大了,在中间留下了空间,那么中间空白的像素点怎么样处理呢?其实图像处理要完成两个独立的算法计算,首先需要一个算法实现空间坐标变换,用它描述每个像素如何从初始位置移动到终止位置。其次需要一个插值算法完成输出图像的每个像素的颜色值。在放大或缩小里,就需要计算像素的颜色值了,就需要使用插值算法。不过插值算法也是五花百门的,最简单的方法就是向邻近元素借用它们的值,比如放大之后原来元素坐标为1和3了,留下坐标2的点为空,那么2的点就可以借用1或3点的颜色值,在opencv里就可以使用cv.INTER_NEAREST标志表示这个意思。有时候中间留下的点很多,如果全部取一个点的颜色值,就会在图形上出现一片相同的颜色值,让图片不好看。为了解决这个问题,向更好的插值算法推广,接着引入双线性插值(cv.INTER_LINEAR),这个插值算法使用了附近四个点的颜色值来计算,这样就不是单独考虑一个元素的值了,这样就比只取一个点的值好很多,因此也成为opencv里仿射函数里默认的值。如果要更好的插值,还有很多更高级的三次样条插值等等,不过计算量也上去了。
下面通过例子来演示缩放的操作:
#python 3.7.4,opencv4.1 #蔡军生 https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/51749579 # import cv2 import numpy as np #图片的路径 imgname = "img1.jpg" #读取图片 image = cv2.imread(imgname, cv2.IMREAD_COLOR) #图片的高度和宽度 h,w = image.shape[:2] #构造缩放的2X3的矩阵,然后调用warpAffine执行缩放 A1 = np.array([[0.5, 0, 0], [0, 0.5, 0]], np.float32) d1 = cv2.warpAffine(image, A1, (w, h), borderValue = 125) #显示操作之后的图片 cv2.imshow("d1",d1) #显示图像 cv2.imshow("image", image) #等待用户输入,然后删除所有窗口 cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
输出结果如下:
左图是X轴和Y轴都缩小一半的图片,右边是原图。
在这个例子里与平移不一样的,就是矩阵的变化:
np.array([[0.5, 0, 0], [0, 0.5, 0]], np.float32)
就是矩阵对角线上的值发生了变化,如果要放大就是变为大于1的值。
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用OpenCV实现仿射变换—缩放功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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