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一、进程之间的数据共享

展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋

即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合,通过消息队列交换数据。

这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,还可以扩展到分布式系统中。

但进程间应该尽量避免通信,即便需要通信,也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。

以后我们会尝试使用数据库来解决现在进程之间的数据共享问题。

1.1 Manager模块介绍

虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此。

A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.

A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array.

1.2 Manager例子

manager这里可以共享列表,字典等很多数据类型

from multiprocessing import Manager,Process,Lock
def work(d,lock):
  lock.acquire()
  d['count'] -= 1
  lock.release()
if __name__ == '__main__':
  lock = Lock()
  with Manager() as m:
    dic = m.dict({'count':100})#生成一个字典,可在多个进程间共享和传递
    p_l = []
    for i in range(100):
      p = Process(target=work,args=(dic,lock))
      p_l.append(p)
      p.start()
    for p in p_l: #等待结果
      p.join()
    print(dic)

{'count':0}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

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