算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度。
其作用:
时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量;
而空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
(算法的复杂性体现在运行该算法时的计算机所需资源的多少上,计算机资源最重要的是时间和空间(即寄存器)资源,因此复杂度分为时间和空间复杂度)。
简单来说,时间复杂度指的是语句执行次数,空间复杂度指的是算法所占的存储空间
计算时间复杂度的方法:
- 用常数1代替运行时间中的所有加法常数
- 修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项
- 去除最高阶项的系数
时间复杂度
算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间,时间复杂度常用“O”表述,使用这种方式时,时间复杂度可被称为是渐近的,它考察当输入值大小趋近无穷时的情况
时间复杂度是用来估计算法运行时间的一个式子(单位),一般来说,时间复杂度高的算法比复杂度低的算法慢
print('Hello world') # O(1) # O(1) print('Hello World') print('Hello Python') print('Hello Algorithm') for i in range(n): # O(n) print('Hello world') for i in range(n): # O(n^2) for j in range(n): print('Hello world') for i in range(n): # O(n^2) print('Hello World') for j in range(n): print('Hello World') for i in range(n): # O(n^2) for j in range(i): print('Hello World') for i in range(n): for j in range(n): for k in range(n): print('Hello World') # O(n^3)
几次循环就是n的几次方的时间复杂度
n = 64 while n > 1: print(n) n = n // 2
26 = 64,log264 = 6,所以循环减半的时间复杂度为O(log2n),即O(logn)
如果是循环减半的过程,时间复杂度为O(logn)或O(log2n)
常见的时间复杂度高低排序:O(1)<O(logn)<O(n)<O(nlogn)<O(n2)<O(n2logn)<O(n3)
空间复杂度
空间复杂度:用来评估算法内存占用大小的一个式子
a = 'Python' # 空间复杂度为1 # 空间复杂度为1 a = 'Python' b = 'PHP' c = 'Java' num = [1, 2, 3, 4, 5] # 空间复杂度为5 num = [[1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4]] # 空间复杂度为5*4 num = [[[1, 2], [1, 2]], [[1, 2], [1, 2]] , [[1, 2], [1, 2]]] # 空间复杂度为3*2*2
定义一个或多个变量,空间复杂度都是为1,列表的空间复杂度为列表的长度
总结
以上所述是小编给大家介绍的Python算法的时间复杂度和空间复杂度,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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