其中 为函数
的梯度向量,
为函数
的Hesse(Hessian)矩阵。
上述牛顿法不是全局收敛的。为此可以引入阻尼牛顿法(又称带步长的牛顿法)。
我们知道,求极值的一般迭代格式为
其中 为搜索步长,
为搜索方向(注意所有的迭代格式都是先计算搜索方向,再计算搜索步长,如同瞎子下山一样,先找到哪个方向可行下降,再决定下几步)。
取下降方向 即得阻尼牛顿法,只不过搜索步长
不确定,需要用线性搜索技术确定一个较优的值,比如精确线性搜索或者Goldstein搜索、Wolfe搜索等。特别地,当
一直取为常数1时,就是普通的牛顿法。
以Rosenbrock函数为例,即有
于是可得函数的梯度
编写Python代码如下(使用版本为Python3.3):
""" Newton法 Rosenbrock函数 函数 f(x)=100*(x(2)-x(1).^2).^2+(1-x(1)).^2 梯度 g(x)=(-400*(x(2)-x(1)^2)*x(1)-2*(1-x(1)),200*(x(2)-x(1)^2))^(T) """ import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def jacobian(x): return np.array([-400*x[0]*(x[1]-x[0]**2)-2*(1-x[0]),200*(x[1]-x[0]**2)]) def hessian(x): return np.array([[-400*(x[1]-3*x[0]**2)+2,-400*x[0]],[-400*x[0],200]]) X1=np.arange(-1.5,1.5+0.05,0.05) X2=np.arange(-3.5,2+0.05,0.05) [x1,x2]=np.meshgrid(X1,X2) f=100*(x2-x1**2)**2+(1-x1)**2; # 给定的函数 plt.contour(x1,x2,f,20) # 画出函数的20条轮廓线 def newton(x0): print('初始点为:') print(x0,'\n') W=np.zeros((2,10**3)) i = 1 imax = 1000 W[:,0] = x0 x = x0 delta = 1 alpha = 1 while i<imax and delta>10**(-5): p = -np.dot(np.linalg.inv(hessian(x)),jacobian(x)) x0 = x x = x + alpha*p W[:,i] = x delta = sum((x-x0)**2) print('第',i,'次迭代结果:') print(x,'\n') i=i+1 W=W[:,0:i] # 记录迭代点 return W x0 = np.array([-1.2,1]) W=newton(x0) plt.plot(W[0,:],W[1,:],'g*',W[0,:],W[1,:]) # 画出迭代点收敛的轨迹 plt.show()
上述代码中jacobian(x)返回函数的梯度,hessian(x)返回函数的Hesse矩阵,用W矩阵记录迭代点的坐标,然后画出点的搜索轨迹。
可得输出结果为
初始点为: [-1.2 1. ] 第 1 次迭代结果: [-1.1752809 1.38067416] 第 2 次迭代结果: [ 0.76311487 -3.17503385] 第 3 次迭代结果: [ 0.76342968 0.58282478] 第 4 次迭代结果: [ 0.99999531 0.94402732] 第 5 次迭代结果: [ 0.9999957 0.99999139] 第 6 次迭代结果: [ 1. 1.]
即迭代了6次得到了最优解,画出的迭代点的轨迹如下:
由于主要使用了Python的Numpy模块来进行计算,可以看出,代码和最终的图与Matlab是很相像的。
以上这篇使用Python实现牛顿法求极值就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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