DDR爱好者之家 Design By 杰米
引言
这是一个用pygame写的滑雪者的游戏。
skier从上向下滑,途中会遇到树和旗子,捡起一个旗子得10分,碰到一颗树扣100分,可以用左右箭头控制skier方向。
安装pygame
pip install pygame
用pip或设置界面安装,可自行百度
以下是主界面代码,每一个类都是一个py文件,需要导包
import pygame import random from settings import Settings from skier import Skier from treeFlag import TreeFlagClass # pygame.display.set_icon() # background_image = pygame.image.load('timg.jpg').convert()#背景图 # 画图 # pygame.draw.circle(window,[0,0,0],[50,50],50,0) my_set = Settings() # 用的是设置类 系统外观设置 skier_images = ['./skier_crash.png', './skier_down.png', './skier_left1.png', './skier_left2.png', './skier_right1.png', './skier_right2.png', ] #滑雪者的图 if __name__ == '__main__': # 初始化 pygame.init() pygame.mixer.init() # 游戏窗口初始化 window = pygame.display.set_mode((my_set.screen_width, my_set.screen_height)) # 窗口大小 screen = pygame.display.get_surface() pygame.display.set_caption(my_set.name) # 窗口名字 clock = pygame.time.Clock() # 帧率显示,先定义一个时间对象 treeFlag_sprites = pygame.sprite.RenderUpdates() # 创建sprite容器 树 # 添加树或旗子创建自定义事件 AddEnemy = pygame.USEREVENT + 1 pygame.time.set_timer(AddEnemy, 20) # 音乐 # pygame.mixer.muisc.load('bg_music.mp3') skier = Skier(1) # 创建滑雪小人 # 左上角计算分数 # countObj = pygame.font.SysFont('方正兰亭超细黑简体',30) countObj = pygame.font.Font(None, 60) # countObj.set_bold(True) #加粗 print(pygame.font.get_fonts()) textObj = countObj.render('SCORE:0', True, (255, 0, 0)) textRectObj = textObj.get_rect() # 这个是计算分数 count_num = 0 # 计算碰撞次数,10次场景加一次速度,最多叠加10次 hit_count = 0 # 显示当前速度 speedObj = pygame.font.Font(None, 40) speed_text = speedObj.render('SPEED:1', True, (255, 0, 0)) speedRectObj = speed_text.get_rect() speedRectObj.top = 60 #运行游戏 while True: # 先加载背景图 clock.tick(60) window.fill(my_set.bg_color) # 填充,参数填写的是rgb值 # window.blit(background_image,(0,0)) ret = pygame.event.get() # 事件 # 退出游戏判断 for obj in ret: if obj.type == pygame.QUIT: print('关闭窗口') exit() # 获取键盘状态 pressed_keys = pygame.key.get_pressed() #调用方法更新 skier.update(pressed_keys) #判断事件,生成场景 for event in pygame.event.get(): if event.type == AddEnemy: if random.randint(1,10) %2: treeFlag_sprites.add(TreeFlagClass(1,1)) else: treeFlag_sprites.add(TreeFlagClass(1,0)) #判断与树或者旗子碰撞 hit = pygame.sprite.spritecollide(skier, treeFlag_sprites, False) if hit: if hit[0].type == 'tree': count_num -= 100 hit_count += 1 hit[0].kill() skier.image = pygame.image.load(skier_images[0]).convert() # skier.image = pygame.image.load(skier_images[1]).convert() else: count_num += 10 hit_count += 1 hit[0].kill() #判断累计碰撞次数: if hit_count <50 and hit_count > 10: hit_num = hit_count//10 for obj in treeFlag_sprites: obj.speed = hit_num skier.speed = hit_num elif hit_count >= 50: for obj in treeFlag_sprites: obj.speed = 5 skier.speed = 5 #场景动画更新 treeFlag_sprites.update() tree_updates = treeFlag_sprites.draw(window) pygame.display.update(tree_updates) #添加画面以及帧率 window.blit(skier.image, skier.rect) # 添加小人画面 textObj = countObj.render('SCORE:%d' % count_num, False, (255, 0, 0)) #显示得分内容 textRectObj = textObj.get_rect() window.blit(textObj, textRectObj) #这是得分 speed_text = speedObj.render('SPEED:%d'%skier.speed, True, (255, 0, 0)) #显示速度内容 speedRectObj = speed_text.get_rect() speedRectObj.top = 60 window.blit(speed_text,speedRectObj) #显示速度 pygame.display.update() # 必须要更新显示的内容
以下是滑雪者类代码
# 定义一个雪人类 import pygame from settings import Settings my_set = Settings() skier_images = ['./skier_crash.png', './skier_down.png', './skier_left1.png', './skier_left2.png', './skier_right1.png', './skier_right2.png', ] down_image = pygame.image.load(skier_images[1]) # 雪人初始位置 begin_top = 0 begin_left = my_set.screen_width / 2 - down_image.get_width() / 2 class Skier(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self,speed): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) ''' :param image:指的是图片路径 :param rect:位置 :param down_speed:是往下的速度 ''' self.image = pygame.image.load(skier_images[1]) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.top = begin_top # 雪人初始位置 self.rect.left = begin_left # 移动速度 self.speed = speed #场景生成时间 也就是速度 self.time_set = 40 #根据按键事件来移动 def update(self, pressed_keys): # 按键事件 if pressed_keys[pygame.K_LEFT] or pressed_keys[pygame.K_a]: if self.rect.left > 0: self.image = pygame.image.load(skier_images[2]).convert() self.rect.left -= self.speed elif pressed_keys[pygame.K_RIGHT] or pressed_keys[pygame.K_d]: if self.rect.left < my_set.screen_width - self.image.get_width(): self.image = pygame.image.load(skier_images[4]).convert() self.rect.left += self.speed if pressed_keys[pygame.K_UP] or pressed_keys[pygame.K_w]: if self.rect.top > 0 : self.image = pygame.image.load(skier_images[1]).convert() self.rect.top -= self.speed elif pressed_keys[pygame.K_DOWN] or pressed_keys[pygame.K_s]: if self.rect.top < my_set.screen_height - self.image.get_height(): self.image = pygame.image.load(skier_images[1]).convert() self.rect.top += self.speed if not (pressed_keys[pygame.K_LEFT] or pressed_keys[pygame.K_a] or pressed_keys[pygame.K_RIGHT] or pressed_keys[pygame.K_d] or pressed_keys[pygame.K_UP] or pressed_keys[pygame.K_w] or pressed_keys[pygame.K_DOWN] or pressed_keys[pygame.K_s]): self.image = pygame.image.load(skier_images[1]).convert()
树和旗子类
import pygame from random import randrange from settings import Settings my_set = Settings() # 定义一个场景类 class TreeFlagClass(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self,speed,treeFlag): #传入两个参数,初始速度和bool值树或旗子 pygame.sprite.Sprite.__init__(self) #父类的初始化方法要调用 ''' :param image =图片 :param type 判断是树还是旗子 :param speed 速度 ''' if treeFlag: self.image = pygame.image.load('./skier_tree.png') self.type = 'tree' else: self.image = pygame.image.load('./skier_flag.png') self.type = 'flag' self.rect = self.image.get_rect() self.rect.top = self.rect.height + my_set.screen_height self.rect.centerx = randrange(my_set.screen_width - self.rect.width) + self.rect.width / 2 self.speed = speed def update(self, *args): self.rect.top -= self.speed if self.rect.top < -self.rect.height: self.kill()
设置类
class Settings(object): def __init__(self): #这是一个设置类,用来管理游戏的外观 self.screen_width = 600 self.screen_height = 800 self.bg_color = [255,255,255] self.name = 'skier'
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]