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我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

import tensorflow as tf
h_doc=tf.placeholder(tf.int32,[None,30,512])
h_query=tf.placeholder(tf.int32,[None,10,512])
temp = tf.matmul(h_doc, h_query, adjoint_b = True) # tf.batch_matmul(h_doc, h_query, adj_y=True)
print(temp.get_shape())

("color: #ff0000">补充知识:tf.matmul() 和tf.multiply() 的区别

1.tf.multiply()两个矩阵中对应元素各自相乘

格式: tf.multiply(x, y, name=None)

参数:

x: 一个类型为:half, float32, float64, uint8, int8, uint16, int16, int32, int64, complex64, complex128的张量。

y: 一个类型跟张量x相同的张量。

返回值: x * y element-wise.

注意:

(1)multiply这个函数实现的是元素级别的相乘,也就是两个相乘的数元素各自相乘,而不是矩阵乘法,注意和tf.matmul区别。

(2)两个相乘的数必须有相同的数据类型,不然就会报错。

2.tf.matmul()将矩阵a乘以矩阵b,生成a * b。

格式: tf.matmul(a, b, transpose_a=False, transpose_b=False, adjoint_a=False, adjoint_b=False, a_is_sparse=False, b_is_sparse=False, name=None)

参数:

a: 一个类型为 float16, float32, float64, int32, complex64, complex128 且张量秩 > 1 的张量。

b: 一个类型跟张量a相同的张量。

transpose_a: 如果为真, a则在进行乘法计算前进行转置。

transpose_b: 如果为真, b则在进行乘法计算前进行转置。

adjoint_a: 如果为真, a则在进行乘法计算前进行共轭和转置。

adjoint_b: 如果为真, b则在进行乘法计算前进行共轭和转置。

a_is_sparse: 如果为真, a会被处理为稀疏矩阵。

b_is_sparse: 如果为真, b会被处理为稀疏矩阵。

name: 操作的名字(可选参数)

返回值: 一个跟张量a和张量b类型一样的张量且最内部矩阵是a和b中的相应矩阵的乘积。

注意:

(1)输入必须是矩阵(或者是张量秩 >2的张量,表示成批的矩阵),并且其在转置之后有相匹配的矩阵尺寸。

(2)两个矩阵必须都是同样的类型,支持的类型如下:float16, float32, float64, int32, complex64, complex128。

引发错误:

ValueError: 如果transpose_a 和 adjoint_a, 或 transpose_b 和 adjoint_b 都被设置为真

程序示例:

将tf.batch_matmul替换成tf.matmul的实现

运行结果:

将tf.batch_matmul替换成tf.matmul的实现

注意:

在TensorFlow的世界里,变量的定义和初始化是分开的,所有关于图变量的赋值和计算都要通过tf.Session的run来进行。想要将所有图变量进行集体初始化时应该使用tf.global_variables_initializer。

以上这篇将tf.batch_matmul替换成tf.matmul的实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。