闭包内容:
匿名函数:能够完成简单的功能,传递这个函数的引用,只有功能
普通函数:能够完成复杂的功能,传递这个函数的引用,只有功能
闭包:能够完成较为复杂的功能,传递这个闭包中的函数以及数据,因此传递是功能+数据
对象:能够完成最复杂的功能,传递很多数据+很多功能,因此传递的是数据+功能
———————————————————
对全局函数进行修改:在函数当中加global,在闭包中外边中的变量加nonlocal
闭包定义:有两个函数嵌套使用,里面的函数可以使用外面函数所传输的参数,最后可传递的是里面函数的结构与数据(个人理解)。
最后闭包可以在python中引申出装饰器 ———————————————————
def closure(): # 在函数内部再定义一个函数, # 并且这个函数用到了外边函数的变量,那么将这个函数以及用到的一些变量称之为闭包 def closure_in(x): print('---------我是打不死的%s--------' %x) return closure_in "htmlcode"># 装饰器的作用:为了对原来的代码上进行扩展 def decoration(func): def call_func(): print('-------正在装饰 -------' ) func() return call_func "htmlcode">import time def set_func(func): def call_func(): start_time = time.time() func() stop_func = time.time() print(‘alltimes is %f' %(stop_func-start_fun)) return call_func @set_func def test1(): print(‘——-test1———') test1() "htmlcode">def set_func(func): def call_func(): print(‘———test2——-') print(‘———-test3——') func() return call_func @set_func def test1(): print(‘——test1——- ')2. 对有参数无返回值的函数进行装饰:
def set_func(func): def call_func(a): #变 print(‘———test2——-') print(‘———-test3——') func(a) #变 return call_func @set_func def test1(num): print(‘——test1——- %d ' %num) "htmlcode">def set_func(func): def call_func(*args,**kwargs): #变 print(‘———test2——-') print(‘———-test3——') func(*args,**kwargs) #(拆包)将元祖拆开,每个进行传输; #func(args,kwargs)—>不行,相当于传递了两个参数:一个元祖,一个字典。 return call_func @set_func def test1(num,*args,**kwargs): print(‘——test1——- %d ' %num) print(‘——test1——- ' , args) print(‘——test1——- ' ,kwargs ) test1(100) test1(100,200) test1(100,200,300,mm=100)注意:*args保存不定长参数,以元祖保存,**kwargs保存字典形式(mm=...)
4.对应的返回值参数进行装饰、通用装饰器:
#通用装饰器 def set_func(func): print(“开始进行装饰———-”) def call_func(*args,**kwargs): #变 print(‘———test2——-') print(‘———-test3——') return func(*args,**kwargs) #(拆包)将元祖拆开,每个进行传输;如果没有return ret返回none。 #func(args,kwargs)—>不行,相当于传递了两个参数:一个元祖,一个字典。 return call_func @set_func def test1(num,*args,**kwargs): print(‘——test1——- %d ' %num) print(‘——test1——- ' , args) print(‘——test1——- ' ,kwargs ) return ‘ok' #—-返回给上面的func(),然后return func—ret ret = test1(100)5. 多个装饰器对同一个函数进行装饰:
def add_qx(func): print(“——开始进行装饰权限1———-”) def call_func(*args,**kwargs): #变 print(‘这是权限验证1') return func(*args,**kwargs) return call_func "htmlcode">def set_func_1(func): def call_func(): return ‘<h1>' + func() + '</h1>' return call_func "htmlcode">class Test(object): def __init__(self,func): self.func = fun def __call__(self): print(‘这里是装饰器的功能。。。。') return self.func() @Test def get_str(): return ‘haha' print(get_str())以上就是装饰器与闭包的全部内容
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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