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二分类或分类问题,网络输出为二维矩阵:批次x几分类,最大的为当前分类,标签为one-hot型的二维矩阵:批次x几分类

计算百分比有numpy和pytorch两种实现方案实现,都是根据索引计算百分比,以下为具体二分类实现过程。

pytorch

out = torch.Tensor([[0,3],
     [2,3],
     [1,0],
     [3,4]])
cond = torch.Tensor([[1,0],
      [0,1],
      [1,0],
      [1,0]])
 
persent = torch.mean(torch.eq(torch.argmax(out, dim=1), torch.argmax(cond, dim=1)).double())
print(persent)

numpy

out = [[0, 3],
  [2, 3],
  [1, 0],
  [3, 4]]
cond = [[1, 0],
  [0, 1],
  [1, 0],
  [1, 0]] 
a = np.argmax(out,axis=1)
b = np.argmax(cond, axis=1)
persent = np.mean(np.equal(a, b) + 0)
# persent = np.mean(a==b + 0)
print(persent)

补充知识:python 多分类画auc曲线和macro-average ROC curve

最近帮一个人做了一个多分类画auc曲线的东西,不过最后那个人不要了,还被说了一顿,心里很是不爽,anyway,我写代码的还是要继续写代码的,所以我准备把我修改的代码分享开来,供大家研究学习。处理的数据大改是这种xlsx文件:

IMAGE y_real y_predict 0其他 1豹纹 2弥漫 3斑片 4黄斑
/mnt/AI/HM/izy20200531c5/299/train/0其他/IM005111 (Copy).jpg 0 0 1 8.31E-19 7.59E-13 4.47E-15 2.46E-14
/mnt/AI/HM/izy20200531c5/299/train/0其他/IM005201 (Copy).jpg 0 0 1 5.35E-17 4.38E-11 8.80E-13 3.85E-11
/mnt/AI/HM/izy20200531c5/299/train/0其他/IM004938 (4) (Copy).jpg 0 0 1 1.20E-16 3.17E-11 6.26E-12 1.02E-11
/mnt/AI/HM/izy20200531c5/299/train/0其他/IM004349 (3) (Copy).jpg 0 0 1 5.66E-14 1.87E-09 6.50E-09 3.29E-09
/mnt/AI/HM/izy20200531c5/299/train/0其他/IM004673 (5) (Copy).jpg 0 0 1 5.51E-17 9.30E-12 1.33E-13 2.54E-12
/mnt/AI/HM/izy20200531c5/299/train/0其他/IM004450 (5) (Copy).jpg 0 0 1 4.81E-17 3.75E-12 3.96E-13 6.17E-13

导入基础的pandas和keras处理函数

import pandas as pd

from keras.utils import to_categorical

导入数据

data=pd.read_excel('5分类新.xlsx')

data.head()

导入机器学习库

from sklearn.metrics import precision_recall_curve
import numpy as np
from matplotlib import pyplot
from sklearn.metrics import f1_score
from sklearn.metrics import roc_curve, auc

把ground truth提取出来

true_y=data[' y_real'].to_numpy()

true_y=to_categorical(true_y)

把每个类别的数据提取出来

PM_y=data[[' 0其他',' 1豹纹',' 2弥漫',' 3斑片',' 4黄斑']].to_numpy()

PM_y.shape

计算每个类别的fpr和tpr

n_classes=PM_y.shape[1]
fpr = dict()
tpr = dict()
roc_auc = dict()
for i in range(n_classes):
 fpr[i], tpr[i], _ = roc_curve(true_y[:, i], PM_y[:, i])
 roc_auc[i] = auc(fpr[i], tpr[i])

计算macro auc

from scipy import interp
# First aggregate all false positive rates
all_fpr = np.unique(np.concatenate([fpr[i] for i in range(n_classes)]))
 
# Then interpolate all ROC curves at this points
mean_tpr = np.zeros_like(all_fpr)
for i in range(n_classes):
 mean_tpr += interp(all_fpr, fpr[i], tpr[i])
 
# Finally average it and compute AUC
mean_tpr /= n_classes
 
fpr["macro"] = all_fpr
tpr["macro"] = mean_tpr
roc_auc["macro"] = auc(fpr["macro"], tpr["macro"])

画图

import matplotlib.pyplot as plt
from itertools import cycle
from matplotlib.ticker import FuncFormatter
lw = 2
# Plot all ROC curves
plt.figure()
labels=['Category 0','Category 1','Category 2','Category 3','Category 4']
plt.plot(fpr["macro"], tpr["macro"],
   label='macro-average ROC curve (area = {0:0.4f})'
    ''.format(roc_auc["macro"]),
   color='navy', linestyle=':', linewidth=4)
 
colors = cycle(['aqua', 'darkorange', 'cornflowerblue','blue','yellow'])
for i, color in zip(range(n_classes), colors):
 plt.plot(fpr[i], tpr[i], color=color, lw=lw,
    label=labels[i]+'(area = {0:0.4f})'.format(roc_auc[i]))
 
plt.plot([0, 1], [0, 1], 'k--', lw=lw)
plt.xlim([0.0, 1.0])
plt.ylim([0.0, 1.05])
plt.xlabel('1-Specificity (%)')
plt.ylabel('Sensitivity (%)')
plt.title('Some extension of Receiver operating characteristic to multi-class')
def to_percent(temp, position):
 return '%1.0f'%(100*temp)
plt.gca().yaxis.set_major_formatter(FuncFormatter(to_percent))
plt.gca().xaxis.set_major_formatter(FuncFormatter(to_percent))
plt.legend(loc="lower right")
plt.show()

展示

pytorch 多分类问题,计算百分比操作

上述的代码是在jupyter中运行的,所以是分开的

以上这篇pytorch 多分类问题,计算百分比操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。