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本文介绍了目前6种比较常用的进度条,让大家都能直观地看到脚本运行最新的进展情况

1.普通进度条

在代码迭代运行中可以自己进行统计计算,并使用格式化字符串输出代码运行进度

import sys
import time
def progress_bar():
 for i in range(1, 101):
 print("\r", end="")
 print("Download progress: {}%: ".format(i), "▋" * (i // 2), end="")
 sys.stdout.flush()
 time.sleep(0.05)
progress_bar()

六种酷炫Python运行进度条效果的实现代码

进度条1

2.带时间进度条

导入time模块来计算代码运行的时间,加上代码迭代进度使用格式化字符串来输出代码运行进度

import time
scale = 50
print("执行开始,祈祷不报错".center(scale // 2,"-"))
start = time.perf_counter()
for i in range(scale + 1):
 a = "*" * i
 b = "." * (scale - i)
 c = (i / scale) * 100
 dur = time.perf_counter() - start
 print("\r{:^3.0f}%[{}->{}]{:.2f}s".format(c,a,b,dur),end = "")
 time.sleep(0.1)
print("\n"+"执行结束,万幸".center(scale // 2,"-"))

六种酷炫Python运行进度条效果的实现代码

进度条2

3.tpdm进度条

这是一个专门生成进度条的工具包,可以使用pip在终端进行下载,当然还能切换进度条风格

from time import sleep
from tqdm import tqdm
# 这里同样的,tqdm就是这个进度条最常用的一个方法
# 里面存一个可迭代对象
for i in tqdm(range(1, 500)):
 # 模拟你的任务
 sleep(0.01)
sleep(0.5)

六种酷炫Python运行进度条效果的实现代码

相关文档:https://tqdm.github.io/

4.progress进度条

你只需要定义迭代的次数、进度条类型并在每次迭代时告知进度条即可,具体代码案例如下

import time
from progress.bar import IncrementalBar
mylist = [1,2,3,4,5,6,7,8]
bar = IncrementalBar('Countdown', max = len(mylist))
for item in mylist:
 bar.next()
 time.sleep(1)
 bar.finish()

六种酷炫Python运行进度条效果的实现代码

相关文档:https://pypi.org/project/progress/1.5/

5.alive_progress进度条

顾名思义,这个库可以使得进度条变得生动起来,它比原来我们见过的进度条多了一些动画效果,需要使用pip进行下载,代码案例如下:

from alive_progress import alive_bar
items = range(100)  # retrieve your set of items
with alive_bar(len(items)) as bar: # declare your expected total
 for item in items: # iterate as usual
 # process each item
 bar()
 time.sleep(0.1)

六种酷炫Python运行进度条效果的实现代码

相关文档:https://github.com/rsalmei/alive-progress

6.可视化进度条

用 PySimpleGUI 得到图形化进度条,我们可以加一行简单的代码,在命令行脚本中得到图形化进度条,也是使用pip进行下载,代码案例如下

import PySimpleGUI as sg
import time
mylist = [1,2,3,4,5,6,7,8]
for i, item in enumerate(mylist):
 sg.one_line_progress_meter('This is my progress meter!', i+1, len(mylist), '-key-')
 time.sleep(1)

六种酷炫Python运行进度条效果的实现代码

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。