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RPCHandler 和 RPCProxy 的基本思路是很比较简单的。 如果一个客户端想要调用一个远程函数,比如 foo(1, 2, z=3) ,代理类创建一个包含了函数名和参数的元组 (‘foo', (1, 2), {‘z': 3}) 。 这个元组被pickle序列化后通过网络连接发生出去。 这一步在 RPCProxy 的 getattr() 方法返回的 do_rpc() 闭包中完成。

服务器接收后通过pickle反序列化消息,查找函数名看看是否已经注册过,然后执行相应的函数。 执行结果(或异常)被pickle序列化后返回发送给客户端。实例需要依赖 multiprocessing 进行通信。 不过,这种方式可以适用于其他任何消息系统。例如,如果你想在ZeroMQ之上实习RPC, 仅仅只需要将连接对象换成合适的ZeroMQ的socket对象即可。

先实现server端

import json
from multiprocessing.connection import Listener
from threading import Thread


class RPCHandler:
  def __init__(self):
    self._functions = {}

  def register_function(self, func):
    self._functions[func.__name__] = func

  def handle_connection(self, connection):
    try:
      while True:
        func_name, args, kwargs = json.loads(connection.recv())
        # Run the RPC and send a response
        try:
          r = self._functions[func_name](*args, **kwargs)
          connection.send(json.dumps(r))
        except Exception as e:
          connection.send(json.dumps(e))
    except EOFError:
      pass


def rpc_server(handler, address, authkey):
  sock = Listener(address, authkey=authkey)
  while True:
    client = sock.accept()
    t = Thread(target=handler.handle_connection, args=(client,))
    t.daemon = True
    t.start()
# Some remote functions
def add(x,y):
  return x+y


if __name__ == '__main__':
  handler = RPCHandler()
  handler.register_function(add)
  # Run the server
  rpc_server(handler, ('127.0.0.1', 17000), authkey=b'peekaboo')

再实现client端

import json
from multiprocessing.connection import Client


class RPCProxy:

  def __init__(self, connection):
    self._connection = connection

  def __getattr__(self, name):
    def do_rpc(*args, **kwargs):
      self._connection.send(json.dumps((name, args, kwargs)))
      result = json.loads(self._connection.recv())
      if isinstance(result, Exception):
        raise result
      return result

    return do_rpc
if __name__ == '__main__':
  c = Client(('127.0.0.1', 17000), authkey=b'peekaboo')
  proxy = RPCProxy(c)
  res = proxy.add(2, 3)
  print(res)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。