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run.py

from flask import url_for

@app.context_processor # 上下文渲染器,给所有html添加渲染参数
def inject_url():
  data = {
    "url_for": dated_url_for,
  }
  return data

def dated_url_for(endpoint, **values):
	filename = None
  if endpoint == 'static':
    filename = values.get('filename', None)
  if filename:
    file_path = os.path.join(app.root_path, endpoint, filename)
    values['v'] = int(os.stat(file_path).st_mtime) # 取文件最后修改时间的时间戳,文件不更新,则可用缓存
    return url_for(endpoint, **values)

html文件

<link rel="stylesheet" href="{{ url_for('static', filename='css/base.css') }}" rel="external nofollow" >

这里重写了url_for方法,在后面加了"color: #ff0000">内容扩展:

flask踩过的坑

希望大家把遇到的问题都分享下,减少走弯路。

1.router不能统一管理,我采用Django模式把所有的路由都配置在urls文件中

2.router不能统一加载,没有找到像spring包扫描类似的工具类

3.TemplateNotFound静态资源找不到

4.debug模式 静态资源修改不生效,需要重启服务器

if name == ‘main‘:
#静态资源修改不需要重启
app.jinja_env.auto_reload = True
app.run(debug=True)

5.Template 引用静态资源 url_for

以上就是如何解决flask修改静态资源后缓存文件不能及时更改问题的详细内容,更多关于flask修改静态资源后缓存文件不能及时更改的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。