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python判断一个变量是否已经设置的方法:可以使用locals()函数来进行判断。

locals()函数会以字典类型返回当前位置的全部局部变量,具体使用方法如:【'testvar' in locals().keys()】。

方法如下:

第一种方法使用内置函数locals():

locals():获取已定义对象字典

'testvar'   in   locals().keys()

第二种方法使用内置函数dir():

dir():获取已定义对象列表

'testvar'   in   dir()

第三种方法使用内置函数vars():

vars():获取已定义对象字典

vars().has_key('testvar')

举例:

#testvar未定义
print 'testvar' in locals().keys()
#输出:False

print 'testvar' in dir()
#输出:False

print vars().has_key('testvar')
#输出:False

#定义testvar
testvar=1

print 'testvar' in locals().keys()
#输出:True

print 'testvar' in dir()
#输出:True

print vars().has_key('testvar')
#输出:True
-------------------------------------
##说明:
    如果定义的函数有参数,但是调用时没有参数,则会报其它错误,而不是变量未定义的错误!!!
def func1 (srcdir):
    print srcdir

try:
    func1()
except:
    print "1111"

内容扩展:

Python判断一个变量是否存在

在调用一个变量的时候,如果这个变量没有被定义,那么python会报错。

要解决的方法也很简单,就是事先给变量赋一个空值。

但是也可以通过调用系统的内置函数来判断一个变量名是否已经被定义了。有3个内置函数都可以实现。

res1 = 'test' in locals().keys()
res2 = 'test' in dir()
res3 = 'test' in vars().keys()
print(res1,res2,res3)  # 变量test暂时还没有定义,返回False
test = ""  # 定义变量test
res4 = 'test' in locals().keys()
res5 = 'test' in dir()
res6 = 'test' in vars().keys()
print(res4,res5,res6)  # 变量test已经被定义了,返回True

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。