DDR爱好者之家 Design By 杰米

python中实现静态方法和类方法都是依赖于python的修饰器来实现的。 对象方法有self参数,类方法有cls参数,静态方法是不需要这些附加参数的。

1、我们已经讨论了类/对象可以拥有像函数一样的方法,这些对象方法与函数的区别只是一个额外的self变量

# -*- coding:utf-8 -*-
#!/usr/bin/python
# Filename: method.py

class Person:
grade=1
def __init__(self,name):
self.name = name
def sayHi(self):#加self区别于普通函数
print 'Hello, your name is"my name is king"#,grade,#self.name

@classmethod #类方法
def classMethod(cls):
print("class method")

p = Person("king")
p.sayHi()
p.sayName()
p.classMethod()
Person.classMethod()

输出:

Hello, your name is"htmlcode">

class Student(object):
 @staticmethod
 def aver_age(x, y):
  return x + y

 def year(self):
  return self.aver_age(self.month, self.day)

这个例子中,如果把aver_age作为非静态方法同样可以运行,但是它要提供self参数,而这个参数在方法中根本不会被使用到。这里的@staticmethod装饰器可以给我们带来一些好处,Python不再需要为Student对象实例初始化一个绑定方法,绑定方法同样是对象,但是创建需要成本,而静态方法可以避免这些。

Student().year is Student().year
Student().aver_age is Student().aver_age
Student().aver_age is Student.aver_age
False
True
True

可读性更好的代码,看到@staticmethod我们就知道这个方法并不需要依赖对象本身的状态。
可以在子类中被覆盖,如果是把aver_age作为模块的顶层函数,那么继承自Student的子类就没法改变Student的aver_age了如果不覆盖year的话。

3、 类方法

类方法与普通的成员函数和静态函数有不同之处,在接触的语言中好像也没见过这种语义,看它的定义:

一个类方法就可以通过类或它的实例来调用的方法, 不管你是用类来调用这个方法还是类实例调用这个方法,该方法的第一个参数总是定义该方法的类对象。

记住:方法的第一个参数都是类对象而不是实例对象.
按照惯例,类方法的第一个形参被命名为 cls.任何时候定义类方法都不是必须的(类方法能实现的功能都可以通过定义一个普通函数来实现,只要这个函数接受一个类对象做为参数就可以了).

class Dog(object):
 food = "gutou"
 age = "1"
 def __init__(self, name):
  self.NAME = name
 @classmethod
 def eat(self,age): #只能是类中的变量
  # print(self.NAME)
  print(age)
  print(self.food)

 @classmethod
 def eat1(self, age): # 只能是类中的变量
  # print(self.NAME)
  age = "2"
  self.food = "tang"
 @staticmethod
 def print_1():
  print(Dog.food, Dog.age)

d = Dog("labuladuo")
d.eat(Dog.age) #通过对象调用
Dog.eat(Dog.age) #通过类调用
print("-----1-----")
d.eat1(Dog.age)
Dog.print_1()
print("--------2-------")
Dog.eat1(Dog.age)
Dog.print_1()

输出:

1
gutou
1
gutou
-----1-----
('tang', '1')
--------2-------
('tang', '1')

以上就是解析python 类方法、对象方法、静态方法的详细内容,更多关于python 类方法、对象方法、静态方法的资料请关注其它相关文章!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。