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正文开始:

服务器端代码:

# 再来简单的测试,这个是服务器端
import socket
import sys

BUF_SIZE = 1024
ip_port = (r"127.0.0.1", 11552)

my_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 先拿到套接字,指定个ipv4以及流式数据包
my_socket.bind(ip_port) # 绑定
my_socket.listen(2)

# 循环等待客户端连接
while True:
  print("waiting for client..")
  conn, address = my_socket.accept()
  print("connect from .." + str(address))

  # 循环接受
  while True:
    ret = conn.recv(BUF_SIZE)
    print("server receive data:" + str(ret))

    if "END" in str(ret):
      print("clent's gonna be offline.")
      conn.send(bytes("BYE", encoding="utf-8"))
      my_socket.close()
      sys.exit()
    else:
      conn.send(bytes("server copy", encoding="utf-8"))

客户端代码:

# 这个是客户端
import socket

BUF_SIZE = 1024
ip_port = (r"127.0.0.1", 11552)

my_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
my_socket.connect(ip_port)

while True:
  data = input(">")

  my_socket.send(bytes(data, encoding="utf-8"))
  recieve_data = my_socket.recv(BUF_SIZE)
  print("client receive data = " + str(recieve_data))
  if "BYE" in str(recieve_data):
    print("server disconnect!")
    break

运行方法:

一个利用windows的cmd,直接输入命令:python server.py运行服务器

一个利用pycharm直接运行client.py

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。