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本文实例为大家分享了python实现图片转换成素描和漫画格式的具体代码,供大家参考,具体内容如下

原图

python实现图片转换成素描和漫画格式

图片转换后的成果

python实现图片转换成素描和漫画格式

源码

# -*- coding: utf-8 -*-

import cv2

from PIL import Image, ImageOps, ImageFilter


# 转换成漫画风格
def toCarttonStyle(picturePath):
 # 设置输入输出路径和文件名称
 imgInput_FileName = picturePath
 imgOutput_FileName = picturePath.split(".")[0] + '_cartoon.' + picturePath.split(".")[1]

 # 属性设置
 num_down = 2 # 缩减像素采样的数目
 num_bilateral = 7 # 定义双边滤波的数目

 # 读取图片
 img_rgb = cv2.imread(imgInput_FileName)

 # 用高斯金字塔降低取样
 img_color = img_rgb
 for _ in range(num_down):
 img_color = cv2.pyrDown(img_color)

 # 重复使用小的双边滤波代替一个大的滤波
 for _ in range(num_bilateral):
 img_color = cv2.bilateralFilter(img_color, d=9, sigmaColor=9, sigmaSpace=7)

 # 升采样图片到原始大小
 for _ in range(num_down):
 img_color = cv2.pyrUp(img_color)

 # 转换为灰度并且使其产生中等的模糊
 img_gray = cv2.cvtColor(img_rgb, cv2.COLOR_RGB2GRAY)
 img_blur = cv2.medianBlur(img_gray, 7)

 # 检测到边缘并且增强其效果
 img_edge = cv2.adaptiveThreshold(img_blur, 255,
     cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C,
     cv2.THRESH_BINARY,
     blockSize=9,
     C=2)
 
 # 算法处理后,照片的尺寸可能会不统一
 # 把照片的尺寸统一化
 height=img_rgb.shape[0]
 width = img_rgb.shape[1]
 img_color=cv2.resize(img_color,(width,height))
 
 # 转换回彩色图像
 img_edge = cv2.cvtColor(img_edge, cv2.COLOR_GRAY2RGB)
 img_cartoon = cv2.bitwise_and(img_color, img_edge)

 # 保存转换后的图片
 cv2.imwrite(imgOutput_FileName, img_cartoon)
 print('文件转换成漫画成功,保存在' + imgOutput_FileName)


# 透明度转换 素描转换的一部分
def dodge(a, b, alpha):
 # alpha为图片透明度
 return min(int(a * 255 / (256 - b * alpha)), 255)


# 图片转换为素描
def toSketchStyle(picturePath, blur=25, alpha=1.0):
 # 设置输入输出路径和文件名称
 imgInput_FileName = picturePath
 imgOutput_FileName = picturePath.split(".")[0] + '_Sketch.' + picturePath.split(".")[1]

 # 转化成ima对象
 img = Image.open(picturePath)
 # 将文件转成灰色
 img1 = img.convert('L')

 img2 = img1.copy()

 img2 = ImageOps.invert(img2)

 # 模糊度
 for i in range(blur):
 img2 = img2.filter(ImageFilter.BLUR)
 width, height = img1.size
 for x in range(width):
 for y in range(height):
  a = img1.getpixel((x, y))
  b = img2.getpixel((x, y))
  img1.putpixel((x, y), dodge(a, b, alpha))

 # 保存转换后文件
 img1.save(imgOutput_FileName)
 print('文件转换成漫画成功,保存在' + imgOutput_FileName)


if __name__ == '__main__':
 imgInput_FileName = input('输入文件路径:')
 while True:
 print('1、漫画风格')
 print('2、素描风格')
 userChoose = input('请选择风格(输入序号即可):')
 if userChoose.__eq__('1'):
  toCarttonStyle(imgInput_FileName)
  break
 elif userChoose.__eq__('2'):
  toSketchStyle(imgInput_FileName)
  break
 else:
  print('违法输入(请输入序号)')
  break

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。