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操作 redis

import redis
redisPool = redis.ConnectionPool(host='192.168.100.50', port=6379, db=8)
redis= redis.Redis(connection_pool=redisPool)

redis.set('key','values')
redis.get('com')
redis.append('keys','values')
redis.delete('keys')

print(redis.getset('name','Mike')) #赋值name为Mike并返回上一次的value
print(redis.mget(['name','age']))  #输出name键和age键的value
print(redis.setnx('newname','james')) #如果键值不存在,则赋值
print(redis.mset({'name1':'smith','name2':'curry'})) #批量赋值
print(redis.msetnx({'name3':'ltf','name4':'lsq'}))  #不存在才批量赋值
print(redis.incr('age',1))  #age对应的value 加1
print(redis.decr('age',5))  #age对应的value 减5
print(redis.append('name4','is a sb'))  #在name4的value后追加 is a sb 返回字符串长度
print(redis.substr('name',1,4))  #截取键 name

print(redis.sadd('tags','Book','Tea','Coffee')) #返回集合长度 3
print(redis.srem('tags','Book')) #返回删除的数据个数
print(redis.spop('tags'))  #随机删除并返回该元素
print(redis.smove('tags','tags1','Coffee'))
print(redis.scard('tags')) # 获取tags集合的元素个数
print(redis.sismember('tags', 'Book')) # 判断Book是否在tags的集合中
print(redis.sinter('tags', 'tags1')) # 返回集合tags和集合tags1的交集
print(redis.sunion('tags', 'tags1')) # 返回集合tags和集合tags1的并集
print(redis.sdiff('tags', 'tags1')) # 返回集合tags和集合tags1的差集
print(redis.smembers('tags')) # 返回集合tags的所有元素

print(redis.hset('price','cake',5)) # 向键名为price的散列表添加映射关系,返回1 即添加的映射个数
print(redis.hsetnx('price','book',6)) # 向键名为price的散列表添加映射关系,返回1 即添加的映射个数
print(redis.hget('price', 'cake')) # 获取键名为cake的值 返回5
print(redis.hmset('price',{'banana':2,'apple':3,'pear':6,'orange':7}))  #批量添加映射
print(redis.hmget('price', ['apple', 'orange'])) # 查询apple和orange的值 输出 b'3',b'7'
print(redis.hincrby('price','apple',3))  #apple映射加3 为6
print(redis.hexists('price', 'banana')) # 在price中banana是否存在 返回True
print(redis.hdel('price','banana'))  #从price中删除banana 返回1
print(redis.hlen('price')) # 输出price的长度
print(redis.hkeys('price')) # 输出所有的映射键名
print(redis.hvals('price')) # 输出所有的映射键值
print(redis.hgetall('price')) # 输出所有的映射键对

print(redis.rpush('list',1,2,3)) #向键名为list的列表尾部添加1,2,3 返回长度
print(redis.lpush('list',0))  #向键名为list的列表头部添加0 返回长度
print(redis.llen('list'))  #返回列表的长度
print(redis.lrange('list',1,3)) #返回起始索引为1 终止索引为3的索引范围对应的列表
print(redis.lindex('list',1))  #返回索引为1的元素-value
print(redis.lset('list',1,5)) #将list的列表索引为1的重新赋值为5
print(redis.lpop('list')) #删除list第一个元素
print(redis.rpop('list'))  #删除list最后一个元素
print(redis.blpop('list'))  #删除list第一个元素
print(redis.brpop('list'))  #删除最后一个元素
print(redis.rpoplpush('list','list1'))  #删除list的尾元素并将其添加到list1的头部

消息队列使用例子

import redis
import json
redisPool = redis.ConnectionPool(host='192.168.100.50', port=6379, db=8)
client = redis.Redis(connection_pool=redisPool)

# 顺序插入五条数据到redis队列,sort参数是用来验证弹出的顺序
while True:
  num = 0
  for i in range(0, 100):
    num = num + 1
    # params info
    params_dict = {"name": f"test {num}", "sort":num}

    client.rpush("test", json.dumps(params_dict))

  # 查看目标队列数据
  result = client.lrange("test", 0, 100)
  print(result)
  import time
  time.sleep(10)
import redis
import time
import multiprocessing
import time
import os
import random

redisPool = redis.ConnectionPool(host='192.168.100.50', port=6379, db=8)
client = redis.Redis(connection_pool=redisPool)

def test1(msg):
  t_start = time.time()
  print("%s开始执行,进程号为%d" % (msg, os.getpid()))
  time.sleep(random.random() * 2)
  t_stop = time.time()
  print("%s执行完成,耗时%.2f" % (msg, t_stop - t_start))

while True:
  number = client.llen('test')
  print("现在的队列任务 条数是 ", number)
  p = 100
  if number > p-1:
    print("-----start-----")
    a = []
    for i in range(p):
      result = client.lpop("test")
      a.append(result)
    print("每10条读取一次", a)
    po = multiprocessing.Pool(p)
    for i in range(0, p):
      # Pool().apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,))
      # 每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标
      po.apply_async(test1, (a[i],))
    po.close() # 关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
    po.join() # 等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
    print("-----end-----")
    time.sleep(2)
  elif number < p and number > 0:
    print("-----start-----")
    a = []
    for i in range(number):
      a = []
      result = client.lpop("test")
      a.append(result)
    print("小于10条的 读取一次 ", a)
    po = multiprocessing.Pool(number)
    for i in a:
      # Pool().apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,))
      # 每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标
      po.apply_async(test1, (a,))

    po.close() # 关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
    po.join() # 等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
    print("-----end-----")
    time.sleep(2)
  elif number == 0:
    print("没有任务需要处理")
    time.sleep(2)
  else:
    time.sleep(2)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。