DDR爱好者之家 Design By 杰米

前面我们给了Tkinter接管Python输入和输出的介绍,我们不难可以想到,能用Tkinter来开发自己的Python代码编辑器.例如可以使用Text控件作代码编辑器.

实际上我在HP_tk2中已经封装好了现成的中文Python代码编辑器组件和防Ipython功能的组件,另用这2个组件很容易搭建出自己的代码编辑器.

下面直接给出完整演示源代码.

#中文可视化Python开发系统.py
import tkinter as tk #导入Tkinter
import tkinter.ttk as ttk #导入Tkinter.ttk
import tkinter.tix as tix #导入Tkinter.tix
from tkinter.filedialog import *
from tkinter.messagebox import *
import PIL
from PIL import Image, ImageTk, ImageDraw, ImageFont
import HP_tk2 as htk #导入htk
import webbrowser
import os
import sys
import threading
import time


#建立应用窗口
root=htk.MainWindow(title='中文Python代码编辑器',x=0,y=0,w=1200, h=800,picture='',zoom=True,center=True)
root.iconbitmap('ico/cp64.ico') #设置应用程序图标
root.SetCenter() #移动到屏幕中央


#建立菜单
menus = [['文件',['执行程序','-','新建','打开','运行','-','保存','另存为']],   ['编辑',['撤销','重做','-','剪切','复制','粘贴','清除','-','全选']],   ['显示',['绘图','表格']],   ['程序',['运行','编译']],   ['项目',['工程设置','系统设置']],   ['数据',['连接行情服务器','断开行情服务器','下载股票代码表','下载财务数据',    '下载板块数据']],   ['帮助',['关于软件','退出']]]
   
mainmenu=htk.windowMenu(root,menus) #窗口菜单


toolsbar=htk.ToolsBar(root,6,bg='yellow') #创建工具栏,参数1-20
toolsbar.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X)

#改变工具条图标
png1= PIL.ImageTk.PhotoImage(PIL.Image.open('ico/New2.ico'))
png2= PIL.ImageTk.PhotoImage(PIL.Image.open('ico/APS0.ico'))
png3= PIL.ImageTk.PhotoImage(PIL.Image.open('ico/class.ico'))
png4= PIL.ImageTk.PhotoImage(PIL.Image.open('ico/clxokcnhlp1.ico'))
png5= PIL.ImageTk.PhotoImage(PIL.Image.open('ico/Table.ico'))
toolsbar.config(0,image=png1)
toolsbar.config(1,image=png2)
toolsbar.config(2,image=png3)
toolsbar.config(3,image=png4)
toolsbar.config(4,image=png5)


#创建状态栏
status=htk.StatusBar(root) #建立状态栏
status.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X)
status.clear() #清空状态栏信息
status.text(0,'状态栏') #在状态栏0输出信息
status.text(1,'超越自我!') #在状态栏2输出信息
status.text(2,'人生苦短,学习中文Pyhthon3 !') #在状态栏2输出信息
status.text(3,'设计:独狼')
status.text(4,'版权所有!')
status.text(5,'侵权必究!')
status.config(1,color='red') #改变状态栏2信息颜色
status.config(0,color='blue') #改变状态栏0信息颜色
status.config(3,width=14) #改变状态栏3宽度
#分割窗口为左右两部分,m1左,m2右
m1 = tk.PanedWindow(root,showhandle=True, sashrelief=tk.SUNKEN,sashwidth=1,width=200) #默认是左右分布的
m1.pack(fill=tk.BOTH, expand=1)

m2 = tk.PanedWindow(orient=tk.VERTICAL, showhandle=True, sashrelief=tk.SUNKEN,height=500)
m1.add(m2)
#t2是右上画面
t2=tk.Frame(m2,bg='blue',heigh=500)
m2.add(t2)
ucode=htk.useredit(t2,fontsize=12) #代码编辑框
ucode.fontsize=12

m2.paneconfig(t2,heigh=500)

#T3是右下画面
t3=tk.Frame(m2,bg='yellow',heigh=150)
m2.add(t3)
umess=htk.useredit2(t3,fontsize=12) #信息输出框
m2.paneconfig(t3,heigh=3150)
htk.ttmsg=umess.textPad #绑定信息输出变量,
ucode.outmess=htk.ttmsg #设置代码输出信息框
label3 = tk.Label(umess.statusbar ,width=5, text='AI对话:')
label3.pack(side=tk.LEFT)
us=tk.StringVar(value='')
us2=tk.Entry(umess.statusbar,width=110, textvariable=us)
us2.pack(side=tk.LEFT)
path='./guide'
ucode.loadfile(path+'/软件说明.txt')

global timer
def fun_timer2():
 global timer
 def fun_timer():
  global timer
  dt=time.strftime(' %Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(time.time()))
  status.text(1,dt) #在状态栏2输出信息
  timer = threading.Timer(1, fun_timer)
  timer.start() 
 timer = threading.Timer(1, fun_timer)
 timer.start()
 
htk.thread_it(fun_timer2()) 
def udestroy():
 global timer
 timer.cancel()
root.udestroy=udestroy
root.mainloop() #开启tk主循环

程序运行结果如下:

python用Tkinter做自己的中文代码编辑器

上面给出的是部分演示代码,如果继续深入开发,完全可以实现IDEL编辑器的功能.

上面的Python代码编辑器模块,我们已经用在商业化的小白量化软件中了.

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。