DDR爱好者之家 Design By 杰米
本文实例为大家分享了python编写实现抽奖器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
# coding=utf-8
import sys
import os
import openpyxl
if sys.version_info[0] == 2:
import Tkinter
from Tkinter import *
else:
import tkinter as Tkinter
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
import random
data = []
going = True
is_run = False
def getNameList():
path=os.getcwd()
wb=openpyxl.load_workbook(r'list.xlsx')
sheet=wb["Sheet1"]
macList = []
for i in range(2,sheet.max_row+1):
macList.append(sheet.cell(row=i,column=1).value)
return macList
def lottery_roll(var1, var2):
global going
if going:
show_member = random.choice(data)
var1.set(show_member)
window.after(50, lottery_roll, var1, var2)
else:
var2.set('还有{}个小幸运鬼哟~'.format(len(data)))
going = True
return
def lottery_start(var1, var2):
global is_run
if is_run:
messagebox.showwarning('提醒', '命运的齿轮正在疯狂转动哟!')
return
if len(data)==0:
messagebox.showwarning('提醒', '没有幸运儿了哟,快去抓几个吧!')
return
is_run = True
var2.set('命运的齿轮开始转动起来啦~')
lottery_roll(var1, var2)
def lottery_end():
global going, is_run, data
if is_run:
if len(data)==0:
messagebox.showwarning('提醒', '没有幸运儿了哟,快去抓几个吧!')
return
show_member = random.choice(data)
data.remove(show_member)
print(show_member)
var1.set(show_member)
going = False
is_run = False
else:
messagebox.showwarning('提醒', '命运的齿轮还没开动呢!')
if __name__ == '__main__':
data = getNameList()
window = Tkinter.Tk()
window.geometry('800x500+500+200')
window.title('谁是幸运儿?')
bg_label = Label(window, width=800, height=500, bg='#ECf5FF')
bg_label.place(anchor=NW, x=0, y=0)
var_title = StringVar(value='谁是幸运儿?')
show_label1_title = Label(window, textvariable=var_title, justify='left', anchor=CENTER, width=18, height=4, bg='#ECf5FF',
font='楷体 -40 bold', foreground='black')
show_label1_title.place(anchor=NW, x=200, y=0)
var1 = StringVar(value='<.<')
show_label1 = Label(window, textvariable=var1, justify='left', anchor=CENTER, width=7, height=2, bg='#BFEFFF',
font='楷体 -40 bold', foreground='black')
show_label1.place(anchor=NW, x=320, y=200)
var2 = StringVar(value='共有{}个幸运儿,请开始游戏'.format(len(data)))
show_label2 = Label(window, textvariable=var2, justify='left', anchor=CENTER, width=25, height=4, bg='#ECf5FF',
font='楷体 -25 bold', foreground='red')
show_label2.place(anchor=NW, x=240, y=320)
button1 = Button(window, text='开始', command=lambda: lottery_start(var1, var2), width=14, height=2, bg='#A8A8A8',
font='宋体 -18 bold')
button1.place(anchor=NW, x=210, y=400)
button2 = Button(window, text='结束', command=lambda: lottery_end(), width=14, height=2, bg='#A8A8A8',
font='宋体 -18 bold')
button2.place(anchor=NW, x=450, y=400)
window.mainloop()
截图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年10月26日
2025年10月26日
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