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什么是下载?

首先客户端会问服务器,有没有一个xxx的文件啊?服务器开始寻找,找到后对客户端说有,然后客户端在本地新建一个文件,客户端从服务器收到一点数据,就写进这个文件中,再收到一点数据,再写入这个文件中,只要把所有的接收到的数据都写入到这个文件中,就完成了下载的操作。

所以下载需要2个部分。服务器的发送方和客户端的接收方。

我们这里不考虑复杂的情况。什么限速啊,验证啊,文件大小......只实现最简单的逻辑。

客户端参考代码

import socket

def main():

  # 创建socket
  tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

  # 目的信息
  server_ip = input("请输入服务器ip:")
  server_port = int(input("请输入服务器port:"))

  # 链接服务器
  tcp_client_socket.connect((server_ip, server_port))

  # 输入需要下载的文件名
  file_name = input("请输入要下载的文件名:")

  # 发送文件下载请求
  tcp_client_socket.send(file_name.encode("utf-8"))

  # 接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节(1K)
  recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
  # 如果接收到数据再创建文件,否则不创建
  if recv_data:
    with open("[接收]"+file_name, "wb") as f:
      f.write(recv_data)

  # 关闭套接字
  tcp_client_socket.close()


if __name__ == "__main__":
  main()

服务端参考代码

import socket
import sys


def get_file_content(file_name):
  """获取文件的内容"""
  try:
    with open(file_name, "rb") as f:
      content = f.read()
    return content
  except:
    print("没有下载的文件:%s" % file_name)


def main():

  if len(sys.argv) != 2:
    print("请按照如下方式运行:python3 xxx.py 7890")
    return
  else:
    # 运行方式为python3 xxx.py 7890
    port = int(sys.argv[1])

  # 创建socket
  tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
  # 本地信息
  address = ('', port)
  # 绑定本地信息
  tcp_server_socket.bind(address)
  # 将主动套接字变为被动套接字
  tcp_server_socket.listen(128)

  while True:
    # 等待客户端的链接,即为这个客户端发送文件
    client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()
    # 接收对方发送过来的数据
    recv_data = client_socket.recv(1024) # 接收1024个字节
    file_name = recv_data.decode("utf-8")
    print("对方请求下载的文件名为:%s" % file_name)
    file_content = get_file_content(file_name)
    # 发送文件的数据给客户端
    # 因为获取打开文件时是以rb方式打开,所以file_content中的数据已经是二进制的格式,因此不需要encode编码
    if file_content:
      client_socket.send(file_content)
    # 关闭这个套接字
    client_socket.close()

  # 关闭监听套接字
  tcp_server_socket.close()


if __name__ == "__main__":
  main()

以上就是python实现简单的tcp文件下载的详细内容,更多关于python tcp下载的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。