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常用的 random 模块方法

import random
 
# random.random()用于生成一个 0 到 1 的随机浮点数: 0 <= n < 1.0
print(random.random()) # 0.18246795790915304


# random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。
# 其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
print(random.randint(1, 10)) # 8


# random.randrange([start], stop[, step]),
# 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数
# 如:random.randrang(10, 100, 2),结果相当于从[10,12,14,16, ... 96,98]序列中选取一个随机数
# random.randrang(10, 100, 2) 在结果上与 random.choice(range(10,100,2)) 等效
print(random.randrange(1,10)) # 5


# random.choice 从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。
# 这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。
# list, tuple, 字符串都属于sequence。
print(random.choice("Python")) # y
print(random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])) # JGood
print(random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))) # List


# random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片段。sample函数不会修改原有序列。
print(random.sample([1,2,3,4,5],3)) #[1,2,5]


# random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
print(random.shuffle(p))
# ['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']


# random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。
# 如果 a < b,则生成的随机数n: b >= n >= a
# 如果 a > b,则生成的随机数n: a >= n >= b
print random.uniform(10, 20) # 14.73
print random.uniform(20, 10) # 18.579

实际应用

import random
lis = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]

# 随机生成浮点数
print(random.random())     #随机返回0~1之间的浮点数
0.47626693393991737
print(random.uniform(1,10))   #随机返回1~10之间的浮点数
4.0844448042717225

# 随机生成整数
print(random.randint(1,10))     #随机生成1~10之间的整数
8
print(random.randrange(0,10,2))   #随机生成0~10之间的偶数
8
print(random.randrange(1,10,2))   #随机生成1~10之间的基数
1

# 操作序列、字符串
## 从序列、字符串中随机返回一个元素
print(random.choice(lis))
4
print(random.choice('abcdefg'))
g

## 随机截取序列、字符串中指定长度片段
print(random.sample(lis,2))
[9, 4]
print(random.sample('abcdefg',2))
['f', 'a']

## 打乱一个序列
random.shuffle(lis)
print(lis)
[7, 6, 1, 2, 10, 3, 4, 8, 5, 9]

生成随机验证码

import random
 
checkcode = ''
for i in range(6):
  current = random.randrange(0, 6)
  if current != i:
    temp = chr(random.randint(65, 90))
  else:
    temp = random.randint(0, 9)

  checkcode += str(temp)
print(checkcode)

以上就是Python random模块的使用示例的详细内容,更多关于Python random模块的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。