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需求描述:

平台中需要编写接口供第三方调用,需要控制调用频率,需求为5s内调用一次后不得再次调用。

解决思路

1.Django官方插件库中有个django-ratelimit插件可以满足要求, django-ratelimit文档地址,很灵活很强大。只需要在我们的views函数上加上

@ratelimit(key='ip', rate='1/30s', block=True)
装饰器就可以了,网站上的资料不多,大部分都是英文的。在这里稍微解释下参数:

key='ip', 必填项,标识按照IP划分,我理解的是同一IP,遵循后面参数设定的规则。

rate='1/30s',必填项,设置的频率值,这个意思是30秒内执行一次,也可以按照 “分”,“时”,“日” 等划分,很灵活的配置,比如每分钟执行5次,可以这样写rate='5/m',这里参考文档足够弄明白

block=True,在这里吃了个亏,默认是False,加上了装饰器没写该参数,访问不受限制,没有达到间隔时间内不能再访问的预期效果,果断回去翻文档,

谷歌翻译:False是否阻止请求而不是注释。

我理解大概的意思是,当访问进来的时候是否去阻止它,把block=True之后,在次测试访问,可以看到403,确实是阻止了。

还有其它的参数,有更多需求的话可以看看,这是其一。

2.通过session存储访问时间

这里其实有两种方式,第一是写在中间件中,第二是装饰器,每个人需求不一样,我这一大堆函数就几个需要给外部调用的,干脆就做了装饰器,先贴码:

def limit(seconds = 5):
'''
@func: 限制访问频率装饰器
'''
def rate_limit(func):
def func_limit(request):
now=time.time()
request_time = request.session.get('request_time',0)
interval_time = int(now - request_time)
if interval_time < seconds:
ret = ret_content(20008,'%s 秒后可再次访问'%(seconds-interval_time))
return JsonResponse(ret)
else:
request.session['request_time'] = time.time()
ret = func(request)
return ret
return func_limit
return rate_limit
def ret_content(ret_code,message):
return {'ret_code':ret_code,'message':message}

大概思路是:将当前访问的时间存session,设置时间间隔,当在时间间隔之内的时候,不让其刷新,并返回json,超过时间间隔,更新session,让其执行。使用如下:

@limit(seconds=30)

30s内执行一次,我这个乞丐版的没第一种方法灵活了,不过在禁止期间返回的结果值会比较友好,不是403。程序处理会比较方便,另外针对IP的情况,我这里没做处理,需要的话自己可以改改,把request_time换成IP + Salt方式就可以了。

外部IP地址获取代码这里也贴出来:

def get_remote_cli_ip(request):
'''
@func:获取客户端ip
'''
ip = request.META.get('HTTP_X_FORWARDED_FOR',0)
if ip == 0:
return request.META['REMOTE_ADDR']
else:
return ip

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。