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本文采用的训练方法是牛顿法(Newton Method)。
代码
import numpy as np class LogisticRegression(object): """ Logistic Regression Classifier training by Newton Method """ def __init__(self, error: float = 0.7, max_epoch: int = 100): """ :param error: float, if the distance between new weight and old weight is less than error, the process of traing will break. :param max_epoch: if training epoch >= max_epoch the process of traing will break. """ self.error = error self.max_epoch = max_epoch self.weight = None self.sign = np.vectorize(lambda x: 1 if x >= 0.5 else 0) def p_func(self, X_): """Get P(y=1 | x) :param X_: shape = (n_samples + 1, n_features) :return: shape = (n_samples) """ tmp = np.exp(self.weight @ X_.T) return tmp / (1 + tmp) def diff(self, X_, y, p): """Get derivative :param X_: shape = (n_samples, n_features + 1) :param y: shape = (n_samples) :param p: shape = (n_samples) P(y=1 | x) :return: shape = (n_features + 1) first derivative """ return -(y - p) @ X_ def hess_mat(self, X_, p): """Get Hessian Matrix :param p: shape = (n_samples) P(y=1 | x) :return: shape = (n_features + 1, n_features + 1) second derivative """ hess = np.zeros((X_.shape[1], X_.shape[1])) for i in range(X_.shape[0]): hess += self.X_XT[i] * p[i] * (1 - p[i]) return hess def newton_method(self, X_, y): """Newton Method to calculate weight :param X_: shape = (n_samples + 1, n_features) :param y: shape = (n_samples) :return: None """ self.weight = np.ones(X_.shape[1]) self.X_XT = [] for i in range(X_.shape[0]): t = X_[i, :].reshape((-1, 1)) self.X_XT.append(t @ t.T) for _ in range(self.max_epoch): p = self.p_func(X_) diff = self.diff(X_, y, p) hess = self.hess_mat(X_, p) new_weight = self.weight - (np.linalg.inv(hess) @ diff.reshape((-1, 1))).flatten() if np.linalg.norm(new_weight - self.weight) <= self.error: break self.weight = new_weight def fit(self, X, y): """ :param X_: shape = (n_samples, n_features) :param y: shape = (n_samples) :return: self """ X_ = np.c_[np.ones(X.shape[0]), X] self.newton_method(X_, y) return self def predict(self, X) -> np.array: """ :param X: shape = (n_samples, n_features] :return: shape = (n_samples] """ X_ = np.c_[np.ones(X.shape[0]), X] return self.sign(self.p_func(X_))
测试代码
import matplotlib.pyplot as plt import sklearn.datasets def plot_decision_boundary(pred_func, X, y, title=None): """分类器画图函数,可画出样本点和决策边界 :param pred_func: predict函数 :param X: 训练集X :param y: 训练集Y :return: None """ # Set min and max values and give it some padding x_min, x_max = X[:, 0].min() - .5, X[:, 0].max() + .5 y_min, y_max = X[:, 1].min() - .5, X[:, 1].max() + .5 h = 0.01 # Generate a grid of points with distance h between them xx, yy = np.meshgrid(np.arange(x_min, x_max, h), np.arange(y_min, y_max, h)) # Predict the function value for the whole gid Z = pred_func(np.c_[xx.ravel(), yy.ravel()]) Z = Z.reshape(xx.shape) # Plot the contour and training examples plt.contourf(xx, yy, Z, cmap=plt.cm.Spectral) plt.scatter(X[:, 0], X[:, 1], s=40, c=y, cmap=plt.cm.Spectral) if title: plt.title(title) plt.show()
效果
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以上就是python 牛顿法实现逻辑回归(Logistic Regression)的详细内容,更多关于python 逻辑回归的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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