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写在前面

因为暂时还没有想好做什么具体的某个项目来提升对python的理解,所以就自己想着做一下小玩意来加强一下自己对一些库和方法的理解

分析

1、截屏

截屏的话有pillow这个模块,并且就两条语句,后面会看到

2、定时任务

定时的话涉及到时间,所以会引入time这个模块

3、保存

保存的话因为是会有多个图片,所以需要一个目录来接,这里我就放在了根目录下的png目录下,并且对目录是否存在做了处理

代码

# python3 author jin xiang
import time
from PIL import ImageGrab
import os

#这里是为了如果找不到png这个目录的情况自己建一个png目录
absPath = os.path.abspath('.')
path = [x for x in os.listdir('.') if os.path.isdir(x)]
# print(path)
if 'png' in path:
  #print('yes')
  pass
else:
 #print('no')
  #创建目录
  pngPath = os.path.join(absPath,'png')
  os.mkdir(pngPath)

#截屏
def Screenshot():
 nowtime = time.strftime('%Y_%m_%d_%H_%M_%S',time.localtime(time.time()))
 print(nowtime)
 # 截屏语句很简单的
  im = ImageGrab.grab()
  # 保存(图个有png路径或者别的路径需要在这个路径下有这个目录,不然报错,所以我前面是做了规避,没路径我就自己建一个)
  im.save(r'png\%s.png' %(nowtime))
while True:  
 print("截图!")
  Screenshot()

  print("暂停")
  print("\n")
  time.sleep(10) #定时10s看一下

效果

python定时截屏实现

python定时截屏实现

图片成功保存了。

补充知识:python opencv 定时器 摄像头自动截图小程序

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

import threading
import cv2
global timer
import sys

def shot_img():
  global num
  success, frame = cameraCapture.read()
  path = "H://pythonr"
  cv2.imwrite( path +'a[num]' + '.jpg', frame)
  print(num)
  num += 1
  if num==10:
    cameraCapture.release()
    cv2.destroyAllWindows()
    sys.exit()
  timer = threading.Timer(1, shot_img)
  timer.start()

if __name__ == '__main__':
  num=0
  cameraCapture = cv2.VideoCapture(0)
  timer = threading.Timer(1,shot_img)
  timer.start()

以上这篇python定时截屏实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。