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实现:tkinter 画布上显示图片,按下鼠标左键并且移动,实现截图
代码如下
# -*- encoding=utf-8 -*- import os import tkinter as tk from PIL import Image from PIL import ImageTk left_mouse_down_x = 0 left_mouse_down_y = 0 left_mouse_up_x = 0 left_mouse_up_y = 0 sole_rectangle = None def left_mouse_down(event): # print('鼠标左键按下') global left_mouse_down_x, left_mouse_down_y left_mouse_down_x = event.x left_mouse_down_y = event.y def left_mouse_up(event): # print('鼠标左键释放') global left_mouse_up_x, left_mouse_up_y left_mouse_up_x = event.x left_mouse_up_y = event.y corp_img(img_path, 'img/one_corp.png', left_mouse_down_x, left_mouse_down_y, left_mouse_up_x, left_mouse_up_y) def moving_mouse(event): # print('鼠标左键按下并移动') global sole_rectangle global left_mouse_down_x, left_mouse_down_y moving_mouse_x = event.x moving_mouse_y = event.y if sole_rectangle is not None: canvas.delete(sole_rectangle) # 删除前一个矩形 sole_rectangle = canvas.create_rectangle(left_mouse_down_x, left_mouse_down_y, moving_mouse_x, moving_mouse_y, outline='red') def right_mouse_down(event): # print('鼠标右键按下') pass def right_mouse_up(event): # print('鼠标右键释放') pass def corp_img(source_path, save_path, x_begin, y_begin, x_end, y_end): if x_begin < x_end: min_x = x_begin max_x = x_end else: min_x = x_end max_x = x_begin if y_begin < y_end: min_y = y_begin max_y = y_end else: min_y = y_end max_y = y_begin save_path = os.path.abspath(save_path) if os.path.isfile(source_path): corp_image = Image.open(source_path) region = corp_image.crop((min_x, min_y, max_x, max_y)) region.save(save_path) print('裁剪完成,保存于:{}'.format(save_path)) else: print('未找到文件:{}'.format(source_path)) if __name__ == '__main__': pass win = tk.Tk() frame = tk.Frame() frame.pack() screenwidth = win.winfo_screenwidth() screenheight = win.winfo_screenheight() img_path = 'img/one.png' # img_path = 'img/bg.jpg' # img_path = 'img/test.jpg' # img_path = 'img/pic.gif' image = Image.open(img_path) image_x, image_y = image.size if image_x > screenwidth or image_y > screenheight: print('The picture size is too big,max should in:{}x{}, your:{}x{}'.format(screenwidth, screenheight, image_x, image_y)) img = ImageTk.PhotoImage(image) canvas = tk.Canvas(frame, width=image_x, height=image_y, bg='pink') i = canvas.create_image(0, 0, anchor='nw', image=img) canvas.pack() canvas.bind('<Button-1>', left_mouse_down) # 鼠标左键按下 canvas.bind('<ButtonRelease-1>', left_mouse_up) # 鼠标左键释放 canvas.bind('<Button-3>', right_mouse_down) # 鼠标右键按下 canvas.bind('<ButtonRelease-3>', right_mouse_up) # 鼠标右键释放 canvas.bind('<B1-Motion>', moving_mouse) # 鼠标左键按下并移动 win.mainloop()
原图one.png
运行
one_corp.png
源码(https://github.com/rainbow-tan/rainbow/tree/master/%E8%A3%81%E5%89%AA%E5%9B%BE%E7%89%87)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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