DDR爱好者之家 Design By 杰米

基本使用步骤:

1、import unittest

2、新建一个Class继承unittest.TestCase

3、定义一个以test开头的函数作为测试用例【必须以test开头】

4、执行测试用例前都会先调用Setup函数【每个测试用例调用一次】或者setupClass函数【所有测试用例仅调用一次】

5、执行完测试用例后都会调用tearDown函数【多次】和tearDownClass函数【仅一次】

PS:

1、不能重写init()

2、函数必须以test开头才能作为测试用例

3、setupClass()和tearDownClass()必须用@classmethod修饰

# -*- encoding=utf-8 -*-

import unittest
class Demo1(unittest.TestCase):
  def setUp(self):
    print '调用 setup 函数'

  @classmethod
  def setUpClass(cls):
    print '调用 setupClass 函数'

  def tearDown(self):
    print '调用 tearDown 函数'
  @classmethod
  def tearDownClass(cls):
    print '调用 tearDownClass 函数'

  @staticmethod
  def test_add():
    print '3 + 5 = {}'.format(3 + 5)

  @staticmethod
  def test_sub():
    print '3 - 5 = {}'.format(3 - 5)


if __name__ == '__main__':
  unittest.main()

运行结果

调用 setupClass 函数

调用 setup 函数

3 + 5 = 8

调用 tearDown 函数

调用 setup 函数

3 - 5 = -2

调用 tearDown 函数

调用 tearDownClass 函数

Ran 2 tests in 0.012s

OK

TestSuite【测试组】添加测试用例进行测试

# -*- encoding=utf-8 -*-


class Class1(object):
  def __init__(self):
    print '调用 Class1 初始化函数'
    self.name = '未定义姓名'
    self.age = '未定义年龄'

  def set_name(self, name):
    self.name = name

  def set_age(self, age):
    self.age = age

  def print_name(self):
    print 'Class1 的姓名是:{}'.format(self.name)

  def print_age(self):
    print 'Class1 的年龄是:{}'.format(self.age)


if __name__ == '__main__':
  pass

 

# -*- encoding=utf-8 -*-

import unittest

from Class1 import Class1


class CallClass1(unittest.TestCase):

  def setUp(self):
    self.class1 = Class1()
    pass

  def tearDown(self):
    self.class1 = None
    pass

  def test_set_name(self):
    self.class1.set_name('设置了名字')
    self.class1.print_name()

  def test_print_name(self):
    self.class1.print_name()


if __name__ == '__main__':
  unittest.main()

 

# -*- encoding=utf-8 -*-

import unittest
from Test_Demo2 import CallClass1

if __name__ == '__main__':
  testSuite = unittest.TestSuite()
  testSuite.addTest(CallClass1('test_set_name'))

  testSuite.addTests(
    [CallClass1('test_set_name'), CallClass1('test_print_name')])

  textTestRunner = unittest.TextTestRunner()
  textTestRunner.run(testSuite)

运行结果

调用 Class1 初始化函数

Class1 的姓名是:设置了名字

调用 Class1 初始化函数

Class1 的姓名是:设置了名字

调用 Class1 初始化函数

Class1 的姓名是:未定义姓名

...

----------------------------------------------------------------------

Ran 3 tests in 0.000s

OK

Process finished with exit code 0

记录测试报告到txt文件

# -*- encoding=utf-8 -*-

import unittest
from Test_Demo2 import CallClass1

if __name__ == '__main__':
  testSuite = unittest.TestSuite()
  testSuite.addTest(CallClass1('test_set_name'))

  testSuite.addTests(
    [CallClass1('test_set_name'), CallClass1('test_print_name')])

  # textTestRunner = unittest.TextTestRunner()
  # textTestRunner.run(testSuite)

  # 将测试结果输出到测试报告中
  with open('UnittestTextReport.txt', 'w') as f:
    runner = unittest.TextTestRunner(stream=f, verbosity=2)
    runner.run(testSuite)

记录测试报告到html文件

# 将测试结果输出到测试报告html中
with open('HTMLReport.html', 'w') as f:
  runner = HTMLTestRunner(stream=f,
              title='MathFunc Test Report',
              description='generated by HTMLTestRunner.',
              verbosity=2
              )
  runner.run(suite)

断言

当断言为真时,会执行断言之后的代码如(在断言之后打印成功提示信息)

若断言为假,则之后的代码不会被执行,打应错误信息,之后提示信息不会被执行;unittest中提示F,失败,若捕获到异常,则为E,代表错误;

补充:若断言为假,则当前函数def,停止运行,但会运行之后的def函数

重点:try语句块中不要使用assert一起使用,assert断言为假时,会抛出异常,测试用例为失败,如果放到try中,则会捕获到异常,测试用例永远标记为通过

断言结果:

. 表示通过 或者 pass

F False, 表示断言没有通过

E Error, 表示程序内部发生了错误。

查找当前目录下所有的测试用例【默认以test开头的py文件,可以自己配置】

# -*- encoding=utf-8 -*-

import unittest
import os

if __name__ == '__main__':
  loader = unittest.defaultTestLoader.discover(os.getcwd())
  # tests = unittest.defaultTestLoader.discover(
  #   start_dir='.', # => 指定查找的目录
  #   pattern='test*.py' # => 指定查找规则
  # )
  runner = unittest.TextTestRunner()
  runner.run(loader)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。