安装的依赖包
flask pymysql flask_script flask_migrate flask_sqlalchemy
创建Flask项目(项目目录结构)
flaskexample |---static |---templates |---app.py
在项目下创建settings文件,进行配置
setting.py class DevelopmentConfig: DEBUG = True SQLALCHEMY_DATABASE_URI=mysql+pymysql://用户:密码@host/数据库 SQLALCHEMY_TRACK_MODIFICATIONS=False SQLALCHEMY_ECHO=True ENV='development' # 此时项目目录结构 flaskexample |---static |---templates |---app.py |---setting.py
在项目下创建apps文件,在__init__.py文件下进行配置
apps.__init__.py from flask import Flask import setting from exts import db def create_app(): app = Flask(__name__, template_folser='../templates', static_folder='../static') app.config.from_object(setting.DevelopmentConfig) # 初始化ORM db.init_app(app=app) return app # 此时项目目录结构 flaskexample |---apps |---__init__.py |---static |---templates |---app.py |---setting.py
在项目文件夹下的app.py中进行配置
app.py from flask import Flask from flask_script import Manager from flask_migrate import Migrate, MigrateCommand from apps import create_app from exts import db from apps.user import user app = create_app() # 配置manage manager = Manager(app=app) # 配置migrate命令,将相关命令交给manage migrate = Migrate(app=app, db=db) manager.add_command('db', MigrateCommand) # 注册蓝图 app.register_blueprint(user) if __name__ == '__main__': manager.run()
创建exts文件,进行ORM配置
exts.__init__.py from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy # 配置ORM db = SQLAlchemy() # 此时项目目录结构 flaskexample |---apps |---__init__.py |---exts |---__init__.py |---static |---templates |---app.py |---setting.py
在apps._init_.py中初始化ORM配置(已在文件中进行配置)
在app.py中注册migrate命令相关配置(已在文件中进行配置)
在apps下创建app文件并创建相关文件(如用户app)
# 此时项目目录结构 flaskexample |---apps |---__init__.py |---user |---__init__.py |---view.py |---models.py |---exts |---__init__.py |---static |---templates |---app.py |---setting.py
在apps.user.models.py中编写数据表的相关信息
user.model from exts import db class User(db.Model): username = db.Column(db.String(60), nullable=True) password = db.Column(db.String(60), nullable=True) ···
进行数据迁移
# 1. 初始化表 python app.py db init # 2. 生成迁移文件 Python app.py db migrate # 3. 进行数据迁移 python app.py db upgrate #当命令2执行成功后自动生成migrations文件夹 # 此时项目目录结构 flaskexample |---apps |---user |---__init__.py |---models.py |---view.py |---__init__.py |---exts |---__init__.py |---migrations |---versions |---9eef46471b52_.py |---alembic.ini |---env.py |---READEME |---script.py.mako |---static |---templates |---app.py |---setting.py
在user _init_下创建蓝图,并在apps的_init_下注册
user.__init__ from flask import Blueprint user = Blueprint("user", __name__)
之后就可以在user下的view.py中进行逻辑的处理了
以上就是如何创建一个Flask项目并进行简单配置的详细内容,更多关于创建 flask项目的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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