DDR爱好者之家 Design By 杰米

背景和目的:

利用python request 编写脚本测试公司系统的文件上传接口。前端读取文件的大小然后文件分片传给后端,后端将每一片数据重新组合成文件。大概的过程是:前端将整个文件的md5、size(大小)、name(文件名)、ext(文件后缀)、totalchunk(分片总数)与分片文件的md5、chunk(分片数据),chunkindex(当前分片文件的下标)等传给后台,后台取得这些数据后,通过chunkindex将每一片数据重组,重组完后,进行md5校验,判断文件上传是否成功。我只需要去调用后台的接口,然后判断文件是否上传成功,并且上传没有错误,其他的文件校验就不用去深究。

开发前端使用的是vue,后台使用的是php,要利用python实现对这一接口的调用,那么就先要将前端数据给模拟出来,然后循环去调用接口,将文件分片上传,我的思路大概如下:

1.获取整个文件的大小、名字、后缀、分片总数,定义每片文件的大小:

def __init__(self,data):
  dat = json.loads(data)
  self.path = dat['path'] # 获取文件路径
  self.CHUNK_SIZE = 1024*1024*2 # 定义每片文件的大小
  self.size = os.path.getsize(dat['path']) # 获取文件的大小
  self.totalchunk = math.ceil(self.size / self.CHUNK_SIZE) # 获取文件的分片总数
  self.ext = os.path.basename(dat['path']).split('.').pop() # 获取文件的后缀
  self.name = os.path.basename(dat['path']) # 获取文件的名字

2.获取文件的md5,查看了开发那边的md5算法,利用python实现过程如下:

# 使用hashlib库的md5方法获取指定文件的md5
def getmd5(self,path):
m = hashlib.md5()
with open(path, 'rb') as f:
 for line in f:
  m.update(line)
  md5code = m.hexdigest()
  return md5code

 # 开发那边对md5的算法进行了优化,当文件的大小小于1M时,直接通过getmd5方法去获取文件的md5值;
 # 当文件大于1M时,通过截取整个文件中的某几个片段,然后拼接成一个文件,再去获取其md5值,最后删除这个文件
 def md5(self,path):
  if self.size < 1024 * 1024:
   return self.getmd5(path)
  f = open(path, 'rb')
  f.seek(0, 0)
  data = f.read(2012)
  f.seek(int(self.size / 2) - 1999, 0)
  data += f.read(1999)
  f.seek(-2010, 2)
  data += f.read(2010)
  f.close()
  path = 'D:/copy_' + str(os.path.basename(path))
  f = open(path, 'wb')
  f.write(data)
  f.close()
  val = self.getmd5(path)
  os.remove(path)
  return val

3.调用文件上传的接口

def uploading(self, chunkIndex):
  MD5 = self.md5(self.path) # 整个文件的md5
  start = (chunkIndex - 1) * self.CHUNK_SIZE # 截取文件的起始位置
  end = min(self.size, start + self.CHUNK_SIZE)# 截取文件的结束位置
  f = open(self.path, 'rb')
  f.seek(start)
  data = f.read(end) # 待分片上传的数据
  f.close()
  path1 = 'D:/copy_' + str(os.path.basename(self.path)) # 将该数据保存在本地
  f = open(path1, 'wb')
  f.write(data)
  f.close()
  chunk_md5 = self.md5(path1) # 读取分片上传数据的md5
  # 将所有的数据储存在files字典当中,利用requests的files传输数据
  # 使用requests files类型时,要像下面一样构建参数,不然会有错误
  files={
   'chunk':('blob',data,'application/octet-stream'),
   'name':(None,self.name),
   'ext':(None,self.ext),
   'index':(None,chunkIndex),
   'total': (None,self.totalchunk),
   'size': (None,self.size),
   'chunk_md5': (None,chunk_md5),
   'md5': (None,MD5),
  }
  # 使用requests发送接口请求
  res = self.request.send('post', 'https://10.104.17.222/bank/elements/uploading', verify=False, files=files)
  os.remove(path1) # 删除存在本地的分片文件
  return res.json()

4.循环调用文件上传的接口

chunkIndex = 1
 while chunkIndex <= totalchunk:
 res2 = upload.uploading(chunkIndex)
 chunkIndex += 1

5.从服务器上去读取通过接口上传的文件的md5值,判断是否正确

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。