安装
pip install websocket-client
先来看一下,长连接调用方式:
ws = websocket.WebSocketApp("ws://echo.websocket.org/", on_message = on_message, on_error = on_error, on_close = on_close) ws.on_open = on_open ws.run_forever()
长连接,参数介绍:
(1)url: websocket的地址。
(2)header: 客户发送websocket握手请求的请求头,{'head1:value1','head2:value2'}。
(3)on_open:在建立Websocket握手时调用的可调用对象,这个方法只有一个参数,就是该类本身。
(4)on_message:这个对象在接收到服务器返回的消息时调用。有两个参数,一个是该类本身,一个是我们从服务器获取的字符串(utf-8格式)。
(5)on_error:这个对象在遇到错误时调用,有两个参数,第一个是该类本身,第二个是异常对象。
(6)on_close:在遇到连接关闭的情况时调用,参数只有一个,就是该类本身。
(7)on_cont_message:这个对象在接收到连续帧数据时被调用,有三个参数,分别是:类本身,从服务器接受的字符串(utf-8),连续标志。
(8)on_data:当从服务器接收到消息时被调用,有四个参数,分别是:该类本身,接收到的字符串(utf-8),数据类型,连续标志。
(9)keep_running:一个二进制的标志位,如果为True,这个app的主循环将持续运行,默认值为True。
(10)get_mask_key:用于产生一个掩码。
(11)subprotocols:一组可用的子协议,默认为空。
长连接关键方法:ws.run_forever(ping_interval=60,ping_timeout=5)
如果不断开关闭websocket连接,会一直阻塞下去。另外这个函数带两个参数,如果传的话,启动心跳包发送。
ping_interval:自动发送“ping”命令,每个指定的时间(秒),如果设置为0,则不会自动发送。
ping_timeout:如果没有收到pong消息,则为超时(秒)。
ws.run_forever(ping_interval=60,ping_timeout=5)#ping_interval心跳发送间隔时间#ping_timeout 设置,发送ping到收到pong的超时时间
我们看源代码,会发现这样一断代码:
ping的超时时间,要大于ping间隔时间
if not ping_timeout or ping_timeout <= 0: ping_timeout = None if ping_timeout and ping_interval and ping_interval <= ping_timeout: raise WebSocketException("Ensure ping_interval > ping_timeout")
长连接:
示例1:
import websocket try: import thread except ImportError: import _thread as thread import time def on_message(ws, message): print(message) def on_error(ws, error): print(error) def on_close(ws): print("### closed ###") def on_open(ws): def run(*args): ws.send("hello1") time.sleep(1) ws.close() thread.start_new_thread(run,()) if __name__ == "__main__": websocket.enableTrace(True) ws = websocket.WebSocketApp("ws://echo.websocket.org/", on_message = on_message, on_error = on_error, on_close = on_close) ws.on_open = on_open ws.run_forever(ping_interval=60,ping_timeout=5)
示例2:
import websocket from threading import Thread import time import sys class MyApp(websocket.WebSocketApp): def on_message(self, message): print(message) def on_error(self, error): print(error) def on_close(self): print("### closed ###") def on_open(self): def run(*args): for i in range(3): # send the message, then wait # so thread doesn't exit and socket # isn't closed self.send("Hello %d" % i) time.sleep(1) time.sleep(1) self.close() print("Thread terminating...") Thread(target=run).start() if __name__ == "__main__": websocket.enableTrace(True) if len(sys.argv) < 2: host = "ws://echo.websocket.org/" else: host = sys.argv[1] ws = MyApp(host) ws.run_forever()
短连接:
from websocket import create_connection ws = create_connection("ws://echo.websocket.org/") print("Sending 'Hello, World'...") ws.send("Hello, World") print("Sent") print("Receiving...") result = ws.recv() print("Received '%s'" % result) ws.close()
以上就是Python WebSocket长连接心跳与短连接的示例的详细内容,更多关于Python WebSocket连接的资料请关注其它相关文章!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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