一、汉诺塔问题
1. 问题来源
问题源于印度的一个古老传说,大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
2. 问题阐述
塔内有三个座A、B、C,A座上有64个盘子,盘子从上到下逐渐变大,最下面的盘子最大。目前要把A座的64个盘子从A座移到C座,并且每次只能移动一个盘子,移动过程中三个座保持大盘子在下,小盘子在上,要求输出盘子的移动过程。
二、问题解析
1. 解决方法:递归方法
2. 解题过程
(1) 将上面63个盘子从A座移到B座
(2) 将最下面的盘子从A座移到C座
(3) 将B座的63个盘子从B座移到C座
三、问题解决
1. 非可视化解决
(1) 代码实现
''' 编程环境:python3.7 win7x64 ''' def printf(A,C): #盘子移动的输出格式 print("{} --> {}".format(A,C)) def move(n,A,B,C): if n == 1: printf(A,C) #将最后1个盘子从A座移到C座 else: move(n-1,A,C,B) #将n个盘子从A座借助B座移到C座 printf(A,C) #将最后1个盘子从A座移到C座 move(n-1,B,A,C) #将n个盘子从B座借助A座移到C座 N = int(input("请输入汉诺塔层数:")) move(N,'A','B','C')
(2) 有图有真相
2. 可视化解决
(1) 代码实现
''' 编程环境:python3.7 win7x64 ''' from turtle import * class Stack: def __init__(self): self.items = [] def isEmpty(self): return len(self.items) == 0 def push(self, item): self.items.append(item) def pop(self): return self.items.pop() def peek(self): if not self.isEmpty(): return self.items[len(self.items) - 1] def size(self): return len(self.items) def drawpole_1(k):#画汉诺塔的底座 up() pensize(10) speed(100) goto(400*(k-1), 100) down() goto(400*(k-1), -100) goto(400*(k-1)-20, -100) goto(400*(k-1)+20, -100) def drawpole_3():#画出汉诺塔的三个底座 hideturtle()#隐藏 drawpole_1(0)#画出汉诺塔的底座左 drawpole_1(1)#画出汉诺塔的底座中 drawpole_1(2)#画出汉诺塔的底座右 def creat_plates(n):#制造n个盘子 plates=[Turtle() for i in range(n)] for i in range(n): plates[i].up() plates[i].hideturtle() plates[i].shape("square") plates[i].shapesize(1,8-i) plates[i].goto(-400,-90+20*i) plates[i].showturtle() return plates def pole_stack():#制造底座的栈 poles=[Stack() for i in range(3)] return poles def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]顶端的盘子plates[mov]从poles[fp]移到poles[tp] mov=poles[fp].peek() plates[mov].goto((fp-1)*400,150) plates[mov].goto((tp-1)*400,150) l=poles[tp].size()#确定移动到底部的高度(恰好放在原来最上面的盘子上面) plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l) def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#递归放盘子 if height >= 1: moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole) moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole) poles[toPole].push(poles[fromPole].pop()) moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole) myscreen=Screen() setup(1200,500) #设置窗口大小 drawpole_3() #画汉诺塔的底座 n=int(input("请输入汉诺塔的层数并回车:"))#输入汉诺塔的盘子数 plates=creat_plates(n)#制造n个盘子 poles=pole_stack() for i in range(n): poles[0].push(i) moveTower(plates,poles,n,0,2,1) myscreen.exitonclick()
(2) 有图有真相
以上就是python 实现汉诺塔游戏的详细内容,更多关于python 汉诺塔游戏的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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