对于显存不充足的炼丹研究者来说,弄清楚Pytorch显存的分配机制是很有必要的。下面直接通过实验来推出Pytorch显存的分配过程。
实验实验代码如下:
import torch from torch import cuda x = torch.zeros([3,1024,1024,256],requires_grad=True,device='cuda') print("1", cuda.memory_allocated()/1024**2) y = 5 * x print("2", cuda.memory_allocated()/1024**2) torch.mean(y).backward() print("3", cuda.memory_allocated()/1024**2) print(cuda.memory_summary())
输出如下:
代码首先分配3GB的显存创建变量x,然后计算y,再用y进行反向传播。可以看到,创建x后与计算y后分别占显存3GB与6GB,这是合理的。另外,后面通过backward(),计算出x.grad,占存与x一致,所以最终一共占有显存9GB,这也是合理的。但是,输出显示了显存的峰值为12GB,这多出的3GB是怎么来的呢?首先画出计算图:
下面通过列表的形式来模拟Pytorch在运算时分配显存的过程:
如上所示,由于需要保存反向传播以前所有前向传播的中间变量,所以有了12GB的峰值占存。
我们可以不存储计算图中的非叶子结点,达到节省显存的目的,即可以把上面的代码中的y=5*x与mean(y)写成一步:
import torch from torch import cuda x = torch.zeros([3,1024,1024,256],requires_grad=True,device='cuda') print("1", cuda.memory_allocated()/1024**2) torch.mean(5*x).backward() print("2", cuda.memory_allocated()/1024**2) print(cuda.memory_summary())
占显存量减少了3GB:
以上就是弄清Pytorch显存的分配机制的详细内容,更多关于Pytorch 显存分配的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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