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一.python实现ping返回延迟繁琐版
#!/usr/bin/python3.7 # !coding:utf-8 __author__ = 'hsz' __date__ = 'Thu Feb 27 22:41:15 EST 2020' import time import struct import socket import select import sys def chesksum(data): """ 校验 """ n = len(data) m = n % 2 sum = 0 for i in range(0, n - m, 2): sum += (data[i]) + ((data[i + 1]) << 8) # 传入data以每两个字节(十六进制)通过ord转十进制,第一字节在低位,第二个字节在高位 if m: sum += (data[-1]) # 将高于16位与低16位相加 sum = (sum 16) + (sum & 0xffff) sum += (sum 16) # 如果还有高于16位,将继续与低16位相加 answer = ~sum & 0xffff # 主机字节序转网络字节序列(参考小端序转大端序) answer = answer 8 | (answer << 8 & 0xff00) return answer ''' 连接套接字,并将数据发送到套接字 ''' def raw_socket(dst_addr, imcp_packet): rawsocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.getprotobyname("icmp")) send_request_ping_time = time.time() # send data to the socket rawsocket.sendto(imcp_packet, (dst_addr, 80)) return send_request_ping_time, rawsocket, dst_addr ''' request ping ''' def request_ping(data_type, data_code, data_checksum, data_ID, data_Sequence, payload_body): # 把字节打包成二进制数据 imcp_packet = struct.pack('>BBHHH32s', data_type, data_code, data_checksum, data_ID, data_Sequence, payload_body) icmp_chesksum = chesksum(imcp_packet) # 获取校验和 imcp_packet = struct.pack('>BBHHH32s', data_type, data_code, icmp_chesksum, data_ID, data_Sequence, payload_body) return imcp_packet ''' reply ping ''' def reply_ping(send_request_ping_time, rawsocket, data_Sequence, timeout=2): while True: started_select = time.time() what_ready = select.select([rawsocket], [], [], timeout) wait_for_time = (time.time() - started_select) if what_ready[0] == []: # Timeout return -1 time_received = time.time() received_packet, addr = rawsocket.recvfrom(1024) icmpHeader = received_packet[20:28] type, code, checksum, packet_id, sequence = struct.unpack( ">BBHHH", icmpHeader ) if type == 0 and sequence == data_Sequence: return time_received - send_request_ping_time timeout = timeout - wait_for_time if timeout <= 0: return -1 ''' 实现 ping 主机/ip ''' def ping(host): data_type = 8 # ICMP Echo Request data_code = 0 # must be zero data_checksum = 0 # "...with value 0 substituted for this field..." data_ID = 0 # Identifier data_Sequence = 1 # Sequence number payload_body = b'abcdefghijklmnopqrstuvwabcdefghi' # data dst_addr = socket.gethostbyname(host) # 将主机名转ipv4地址格式,返回以ipv4地址格式的字符串,如果主机名称是ipv4地址,则它将保持不变 print("正在 Ping {0} [{1}] 具有 32 字节的数据:".format(host, dst_addr)) for i in range(0, 4): icmp_packet = request_ping(data_type, data_code, data_checksum, data_ID, data_Sequence + i, payload_body) send_request_ping_time, rawsocket, addr = raw_socket(dst_addr, icmp_packet) times = reply_ping(send_request_ping_time, rawsocket, data_Sequence + i) if times > 0: print("来自 {0} 的回复: 字节=32 时间={1}ms".format(addr, int(times * 1000))) time.sleep(0.7) else: print("请求超时。") if __name__ == "__main__": # if len(sys.argv) < 2: # sys.exit('Usage: ping.py <host>') ping('www.baidu.com') # sys.argv[1]
二 .python实现ping返回延迟简单版本
from ping3 import ping def ping_host(ip): """ 获取节点的延迟的作用 :param node: :return: """ ip_address = ip response = ping(ip_address) print(response) if response is not None: delay = int(response * 1000) print(delay, "延迟") # 下面两行新增的 ping_host('www.baidu.com')
以上就是python 实现ping测试延迟的两种方法的详细内容,更多关于python ping测试延迟的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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