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很多小伙伴对于slice参数的概念理解停留在概念上,切片的参数有三个,分别是step 、start 、stop 。因为参数的值也是多变的,所以我们需要对它们进行下一步的处理。在之前的slice讲解中我们提到列表数据过长的问题,其中在参数中也有这样的问题存在。下面我们就step 、start 、stop 三个参数的分别处理展开讲解,帮大家深入了解slice中的参数问题。

1.step 的处理

if (r->step == Py_None) {
     /* step 默认是 1,这不难理解 */
   *step = 1;
 } else {
   if (!_PyEval_SliceIndex(r->step, step)) return -1;
     /* step 不能为零,否则报 ValueError,要注意的是,这个异常是在执行 BINARY_SUBSCR 才报出来,
    * 在创建 slice 对象时如果 step 为 0 并不会报错 */
   if (*step == 0) {
     PyErr_SetString(PyExc_ValueError, "slice step cannot be zero");
     return -1;
   }
   /* step 的最小值,他是根据 size_t 来定义的
    * #define PY_SSIZE_T_MAX ((Py_ssize_t)(((size_t)-1)1))
    * 所以在 32 为系统上就是 -2147483647 */
   if (*step < -PY_SSIZE_T_MAX)
     *step = -PY_SSIZE_T_MAX;
 }

2.start 的处理

/* 当 start 未设置时的默认值,length 是序列的长度
  * 如果切片从序列头部开始(step > 0),start = 0
  * 如果切片从序列末尾开始(step < 0),start = length - 1 */
 defstart = *step < 0 "htmlcode">
/* 当 stop 未设置时的默认值,length 是序列的长度
  * 如果切片从序列头部开始(step > 0),stop = length,比最后一个元素的下标多 1
  * 如果切片从序列末尾开始(step < 0),start = -1,比第一个元素的下标少 1 */
 defstop = *step < 0 "color: #ff0000">注意:

  • 指定的区间是左开右闭型
  • 从头开始,开始索引数字可以省略,冒号不能省略
  • 到末尾结束,结束索引数字可以省略,冒号不能省略。
  • 步长默认为1,如果连续切片,数字和冒号都可以省略。

关于Python中的slice操作扩展:

Python中slice操作的完整语法:

# i默认是0
# j默认是len(S)
# k的步长,默认为+1
S[i:j:k]

其中i,j,k都可以是负数:

若i < 0或者k<0,等价于len(S) + i,或者len(S) + j;

若k < 0,则表示将[i,k)之间的字符按照步长k,从右往左数,而不是从左往右数

>S = 'abcdefg'
>S[-3:-1]
'ef'

>S[-1:-3:-1]  # 将位于S[-1:-3]的字符子串,按照步长1,从右往左数,而不是从左往右数
'gf'

>S[4:2:-1]
'ed'

>S[2:4:-1]  # 输出空字符串
''

>S[::-1]  # 逆序
'gfedcba'

需要指出的是s[i:j:k]的形式,等价于下面的形式:

>S = 'abcdefg'
>S[slice(None, None, -1)]  # 等价于使用slice对象进行数组元素的访问操作
'gfedcba'
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。