前言
Tenacity是一个 Apache 2.0授权的通用重试库,用 Python 编写,用于简化向几乎所有内容添加重试行为的任务。它起源于一个重新尝试的分支,可惜这个分支已经不复存在了。
使用Tenacity可以用来进行测试用例的重跑,爬虫脚本的重跑,以及抢票的失败重抢等等。。。可以使用的场景也是比较多。
使用
首先安装Tenacity
pip install Tenacity
无限重试
第一个重试案例,因为一直是抛出异常错误,所以无限进行重试执行
from tenacity import retry @retry() def test_retry(): print('失败重试中') raise Exception test_retry()
成功则停止
我们来优化成功一次后程序则终止,否则继续重试。
from tenacity import retry import random @retry() def test_retry(): if random.randint(0,10) > 1: print('失败重试中') raise Exception else: print('成功') test_retry()
重试次数
毕竟一直重试需要消耗很多资源,所以我们可以设置一些重试的次数,比如在失败多少次后停止重试,不管有没有成功。
from tenacity import retry,stop_after_attempt import random @retry(stop=stop_after_attempt(7)) def test_retry(): # if random.randint(0,10) > 1: print('失败重试中') raise Exception # else: # print('成功') test_retry()
重试时间
也可以设置执行的时间
from tenacity import retry,stop_after_attempt,stop_after_delay import random from time import sleep @retry(stop=stop_after_delay(3)) def test_retry(): # if random.randint(0,10) > 1: sleep(1) print('失败重试中') raise Exception # else: # print('成功') test_retry()
条件组合
甚至可以使用多个组合条件进行停止,哪个条件先触发则执行哪个
from tenacity import retry,stop_after_attempt,stop_after_delay import random from time import sleep @retry(stop=stop_after_delay(3) | stop_after_attempt(2)) def test_retry(): # if random.randint(0,10) > 1: sleep(1) print('失败重试中') raise Exception # else: # print('成功') test_retry()
重试间隔
重试之间的间隔时间太短,所以让我们在重试之间等待2秒钟
from tenacity import retry,stop_after_attempt,stop_after_delay,wait_fixed import random import time @retry(wait=wait_fixed(2)) def test_retry(): # if random.randint(0,10) > 1: print('失败重试中') print(time.ctime()) raise Exception # else: # print('成功') test_retry()
重试随机间隔
我们还可以设置一些等待时间范围
from tenacity import retry,stop_after_attempt,stop_after_delay,wait_fixed,wait_random import random import time @retry(wait=wait_random(min=1,max=2)) def test_retry(): # if random.randint(0,10) > 1: print('失败重试中') print(time.ctime()) raise Exception # else: # print('成功') test_retry()
重试前日志
在执行之前打印日志
from tenacity import retry,stop_after_attempt,before_log import logging import sys logging.basicConfig(stream=sys.stderr,level=logging.DEBUG) logger = logging.getLogger(__name__) @retry(stop=stop_after_attempt(3),before=before_log(logger,logging.DEBUG)) def test_retry(): print('失败重试中') raise Exception('Fail') test_retry()
重试后日志
那么相同的,可以在执行失败后打印日志
from tenacity import retry,stop_after_attempt,after_log import logging import sys logging.basicConfig(stream=sys.stderr,level=logging.DEBUG) logger = logging.getLogger(__name__) @retry(stop=stop_after_attempt(3),after=after_log(logger,logging.DEBUG)) def test_retry(): print('失败重试中') raise Exception('Fail') test_retry()
基本常用的功能就这些了,如果有需要深入了解的可以访问github地址:https://github.com/jd/tenacity
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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